一直以来都是以玩家的身份想着如何去通关这个游戏,再加上每次副本又没有记忆,以至于这种潜意识里的思考方式,再加上玩家论坛里以及能流传出去的通关经验通关信息,便造成通关时很可能形成惯性思维。
如果是普通副本,哪怕是困难级的普通副本,又或者是不同类型玩法的普通副本,这种固化的思维方式没有什么问题,还可能增加玩家的通关速度和存活率。
但是一旦遇到眼下这种除保命道具外“无人通关”的副本,固定的玩家思维就很容易吃亏。
寻常副本都是玩家根据副本的规则进行游戏,一步步找线索解答谜题。
就算副本种类不同,风格不同,通关条件不同,但大多数都有个主线。
而“无人通关”副本却不是平常的通关思路,它的本意就是为了把一些“做奸犯科”,违背恐怖游戏潜规则,对恐怖游戏有威胁的玩家投放进去,尽可能的绞杀这群不安全的危险分子。
这类“无人通关”副本中的通关方式和思路往往会设置很多坑,甚至与平常的思路截然相反。
玩家问又没有通关时的记忆,根本不知道其中的奥秘,大多数都会死在这类副本里,被恐怖游戏“清除”。
猎人玩家们中的一位开口道:“你说的这些我们也知道,这个算不上有用信息,如果你再不说出点有用的东西,那我就不客气了。”
“你小子在这里说这么多,磨磨唧唧,是不是想故意拖延时间,我们不吃这一套。”
临乔面对威胁,再度开口提醒:“你们和八岐蛇他们之间应该是有矛盾的。”