两股领域力量在空中激烈碰撞、摩擦,青黑色风煞与暗红血秽交织、湮灭,发出令人牙酸的“嗤嗤”声。叶惊秋与骨笛者皆面色凝重,笛音越发急促高昂,显然都动用了不少真元维持领域对抗。
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三息过后,几乎同时,两人笛音一收。
风煞领域与血秽波纹齐齐溃散。
叶惊秋持笛而立,气息平稳,但眼神微凝,显然消耗不小。
骨笛者拔出骨笛,猩红鬼火在兜帽下明灭不定,周身骨片斗篷发出细微的“咔嗒”碰撞声。
古战场煞风依旧呼啸,却似乎暂时失去了目标,重新变得狂暴无序。
三招试探,音律交锋,领域对撼,依旧是平分秋色。
两人遥遥相对,笛虽在手,杀意却已弥漫整个风煞古战场。真正的生死之奏,即将开始。
第四招:风骸之舞
骨笛者骨笛急旋,吹出一串跳跃诡谲的短促音阶。古战场地面轰然开裂,数十具相对完整的古修士遗骸被音律唤醒,眼眶燃起幽绿魂火,手持残破兵刃,踏着诡异的步伐合围叶惊秋。这些“风骸战魂”动作看似僵硬,却暗合阵法,兵刃挥动间引动残留的战场煞气与地底阴死之力,形成一张不断收缩的绞杀网。更棘手的是,它们受骨笛操控,即便被击碎,碎片也会在笛音中重组,除非彻底湮灭其核心魂火。
叶惊秋不退反进,秋风笛音陡然转为凄厉尖锐,如深秋寒夜骤起的暴风。他身形化入风中,在战魂间隙穿梭,笛音不再是范围攻击,而是凝成一根根无形无质、却专斩魂灵联系的“断魂风针”,精准刺入每一具风骸战魂眼眶中的幽绿魂火。风针入火,并不熄灭魂火,而是将一缕精纯的“秋煞凋零”真意植入其中,干扰骨笛者的控制。同时,他足踏奇异步法,每一步都踩在古战场煞风流转的节点上,周身卷起小型风煞漩涡,将靠近的战魂强行扯偏、撕碎。一时间,战场中央风骸狂舞,青黑风煞与幽绿魂火激烈碰撞,破碎的骨片与兵刃残片四处飞溅。骨笛者全力维持操控,叶惊秋则不断破坏其控制节点,两人陷入僵持,须臾间便有十余具战魂彻底崩散为无法重组的骨粉,而叶惊秋的斗篷也被一柄残戟划开一道裂口,渗出血迹。
第五招:哀秋镇魂