“你说的我都想过,今天就是来寻求解决问题的办法,相信你们会给出可行性的方案,对吧,罗伯先生。”
“老板,我们会针对你提出的问题,进行认真研究,相信会有可行性解决方案。”
暴雪总裁奇米·尼克不是搞技术出身,所以这方面没有什么发言权,实际上,他只管公司内部管理和市场运营,游戏设计开发都是罗伯·帕尔多全权负责。
古旋风点头看向另一位暴雪高管伊恩·哈慈柯斯塔斯,问道:“作为《魔兽世界》设计师,你有什么好的建议,伊恩先生。”
资深的《魔兽世界》玩家,不会忘记这位暴雪游戏总监对这款游戏的贡献,所以古旋风来之前也了解过暴雪目前主要技术和设计骨干成员的个人履历。
伊恩很耿直的回答道:“先生,我不认为你的问题是可以用游戏方案能够实现,实际上,游戏设计基础是绘图,这和电影绿景有本质的不同,滤镜效果也不可能像高清摄像机那般真实,会有明显的卡祯现象,至少目前技术无法达到这一点。”
“其实我所面临的问题是战争场面虚拟与现实进行融合,这与3D游戏的场景设计有相似的地方,无论如何,你们就按照我给的方案,进行设计一个模拟场景,试一下效果如何。”
说一千道一万,还是要动手设计出来看效果之后再说。
从古旋风进来就没有一个好消息给到他,这让场面显得有些尴尬。
就像老板下达指示,却没人回应,仿佛是在无声的抵制,这是很令人郁闷的事情。
可是古旋风面对都是一帮智商高但情商一般技术宅男。
他们认为无法可行的事情,哪怕老板立即炒鱿鱼也要坚持自己的看法。
总裁奇米·尼克赶紧打破沉默气氛,向古旋风保证道:“放心吧,老板,我们会把手中工作和项目安排好之后,用最短时间设计制作出您所要求的视频效果。”
古旋风也没有在意这种事,正色点头说:“好吧,我给你们三天时间,无论效果怎么样,都第一时间发给我,拜托各位了。”