第一步减负后,第二才是增加收入。
普通的作物当然不行。
但不是有大佬在嘛!
世界树具有唯一性,但根据传送盆栽的灵感。
不要世界树的全功功能。
残次品中的残次品,再残次品还是能搞出来的。
就像农作物,灵植的土地的要求太高。
绝大多数的地方都不满足。
但多一点点功效还是可以的。
比如大米中多一点生命力,或者利用太阳光转化出包含一丢丢属性能量的米粒。
最后还真做出了成果。
单独十八种属性都可以,甚至双属性的也培育出了品种。
这类谷物虽然没达到灵植,甚至半灵植的效果都算不上。
但却有重要的战略意义。
那就是对环境要求不高,可以大范围种植。
效果虽然微弱,但如果形成规模效应。
也能大大提高世界的底蕴。
毕竟普通人,才是绝大多数。
但可惜,世上没有十全十美的事。
以前这类植物也出现过。
就跟退步容易进步难的道理一样。
这类不是灵植的作物,非常容易退化。
训练家也非常类似,如果不达到职业级。
最后往往会成为普通人一个道理。
作物如果不成为初级灵植,效果也会马上消散。
第二代开始,效果就只有三分之一。
此刻投入和产出倒挂,得不偿失。
下一代甚至完全归于平凡。
也就草之秘境,有了碧绿石板的加持,还能一直保持。
有点可惜,提升世界底蕴的计划。
还没走多远,就胎死腹中。
不过也不是毫无收获。
至少在在草之秘境,三个月收获一季。
小规模种植还是可以的。
满足两三个郡,绰绰有余。
而且草之秘境,还在极速发育。
以后会慢慢扩张。
换一个大型秘境的想法,柳轩没想过。
有石板加持的几个秘境,都是按照最高标准建造的。
换一个秘境还是从头再来,不换算。
而且这样也好,种植的规模不大。