(2)战斗催眠。
能够在战斗中强行催眠敌人,让对方做出种种不正常的举动,但这种举动不能直接危害到被催眠者,也难以维持太久,目标很快就会清醒。
(3)心理学隐身。
借助对目标心智体的把握,利用心理盲点,躲藏于暗中,让自身处于“意识死角”,从而达成明明就在面前,对方却完全看不到感应不到的类隐身效果。
但是这并不是真正意义上的隐身,只是消除了自身存在感,处于对方注意力的盲区,所以自身依旧会与周围发生交互,一旦那种互动变强,就会不可避免地暴露。
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空想家途径-序列五-梦境行者:
序列技能:
1.引导梦境。
能够通过梦境的不同变化一步步引导目标说出自己心底最深处的秘密,该技能无法强行拉人入梦,除非与“催眠”技能配合使用。
2.修改梦境。
通过对梦境的修改,日积月累、潜移默化地影响目标,让目标的潜意识在不知不觉发生改变,做出原本根本不会做的事情。
相比直接的“催眠”,这种源于梦境的操纵更为柔和,更加隐蔽,更不容易被察觉。
3.梦境穿梭。
让身体虚化,变成一种类似于梦中精灵或梦境行者的存在,既能够直接藏入别人的梦境之中,还能够从一个梦境跳跃到另一个梦境,并借此完成物理意义上的闪现。但是两个梦境之间的距离不能超过500米,且梦境所有人属于智慧生物。
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空想家途径-序列四-操纵师:
序列技能:
1.意识操纵。
操纵师序列的核心能力。
让自己的心智体(灵魂以及精神意识)通过集体潜意识大海(当前世界所有心灵意识的聚集地),进入目标对象的心灵岛屿,能够借此对目标对象进行深层次催眠,直接篡改目标对象的潜意识,读取目标对象的所有想法,无声无息驱使目标对象做各种各样的的事情。
2.虚拟人格。
操纵师能够虚拟出许多人格,这些人格全部都拥有其对应的心智体,对于心灵类攻击与影响拥有极大的抗性。