序列表(和书圈里的一样)

第九下位序列【枪林弹雨】(射出大片弹幕)

第十下位序列【一箭双雕】(子弹在命中敌人后会在其身后锥形范围内造成伤害)

第十一下位序列【火药帮】(将子弹内火药替换为更强大的黑火药,射出的子弹在命中敌人后会产生爆炸)

第十二下位序列【重组】(将手上的东西组装为枪械,但威力受到物品影响)

l 刺客

第一下位序列【绝代暗影】(射出一枚暗影匕首,命中目标后瞬移到对方身后,杀死敌人后可以刷新CD)

第二下位序列【黑夜面纱】(将身躯包裹在黑夜之下,进入隐身状态,并强化下次攻击距离)

第三下位序列【凛神】(用意识操控灵体破体而出,进行一次灵魂斩击后回归体内)

第四下位序列【烙印】(对敌人施加持续几秒的烙印,在此期间的刺杀伤害全部翻倍)

第五下位序列【魅影】(加速)

第六下位序列【静谧】(使用弓弩射击时不会发出任何声音)

第七下位序列【双生暗影】(指派两团灵体向前探路,遇到敌人后可以缠绕对方,令其减速)

第八下位序列【致盲】(甩出一枚十字镖,被击中的敌人将陷入致盲状态,可见度下降)

第九下位序列【背刺】(背后攻击造成双倍伤害)

第十下位序列【夜色降临】(创造出一片夜幕,在其中行走时速度加快)

l 战士

第一下位序列【战争光环】(释放光环,强化自己与光环笼罩范围内所有友军三维属性,人越多,战斗力越强)

第二下位序列【狂暴之血】(大范围强化自身攻击力与耐力,但是结束后会进入疲劳期)

第三下位序列【践踏】(踏动大地,进行范围眩晕)

第四下位序列【战吼】(释放声浪攻击,随后提升攻击力)

第五下位序列【盖世】(强化力气)

第六下位序列【坚韧】(强化防御力)

第七下位序列【陷阵】(向前冲刺,破坏沿途建筑)

第八下位序列【嘲讽】(强行打断别人攻击,是对方攻击自己,持续三十秒)

第九下位序列【天顶降临】(升入空中,一分钟后降落,进行大范围打击)

l 剑士

第一下位序列【决斗姿态】(指定敌人进行决斗,摆出决斗姿态,在此期间,别人的攻击会被格挡)

第二下位序列【快慢刀】(接下来三次攻击从快刀和慢刀中随机释放,快刀是攻击速度加快,慢刀攻击加强)

第三下位序列【破距】(提高攻击距离)

第四下位序列【撼山】(提高重剑攻击力)

第五下位序列【穿浪】(提高轻剑攻击力)

第六下位序列【藏锋破甲】(收剑入鞘,转化动能为攻击力)

第七下位序列【凌云】(释放剑气)

第八下位序列【分心】(强化双持)

l 盗贼

第一下位序列【神之一手】(盗取随机目标的序列能力自己用)

第二下位序列【血券】(将一枚铜钱放进指定对象的口袋中,如果成功,则可以无限制追踪对象,对其攻击附带毒元素附魔,直到对象死亡或者找出铜钱)

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第三下位序列【金钱共鸣】(对范围内贵金属的感知力加强)

第四下位序列【扒手】(强化盗窃的成功率)

第五下位序列【侠客之盗】(强化自身速度与跳跃能力)

第六下位序列【脱身】(原地留下假人,本体陷入隐形)

第七下位序列【洞察】(强化视力)

第八下位序列【口袋精灵】(强化自身负重能力)

l 幻术师

第一下位序列【精神掌控】(通过强大的精神力控制敌人,控制时间与自身实力有关)

第二下位序列【虚化】(开启虚化结界,在此期间,中间的人不会被攻击,但也不能攻击别人)

第三下位序列【镜面把戏】(可以在任何镜面中双向穿梭,镜面的判断条件是表面光滑且反光,有CD)

第四下位序列【催眠气泡】(释放催眠气泡,被命中的目标会陷入沉眠,时间与自身实力有关)

第五下位序列【XX幻术】(以某种物品为媒介构筑幻境,比如用卡牌,那么这个序列的名字就是卡牌幻术)

第六下位序列【窃视】(可以看到敌人的序列能力)

第七下位序列【幻想】(在大脑中构筑幻想,自身制造出影响认知的虚假的感觉和错误认知,比如伤口不痛、红灯行绿灯停,但是取决于自身的意志力)

第八下位序列【共眠之梦】(可以连接周围人的意识与思想)

第九下位序列【盗梦使者】(可以进入别人的梦境并进行修改)

第十下位序列【投影】(可以将任何看到的东西通过大脑投影出来,内容可以自行修改)

第十一下位序列【虚构】(可以创造一段记忆塞给目标,但若是有逻辑性错误等被对方发现,那么这段记忆就会自行消失)

第十二下位序列【镜像】(创造几个分身,分身没有战斗力)

l 德鲁伊

第一下位序列【宁静】(大范围治疗,断绝不死,使范围中的生物都陷入平静状态)

第二,三,四下位序列【图腾】(三种下位序列对应三种图腾,分别是负责治疗的自然图腾,进行攻击的元素图腾和强化目标的野性图腾)

第五下位序列【自然亲和】(在不攻击别人的前体现不会被别人攻击,并且所有人看到自然亲和拥有者都会产生好感)(开鱼塘不可或缺的神技)

第六下位序列【多重转化】(德鲁伊一共有四种形态,分别是熊,猎豹,海狮,渡鸦)(每次释放都能随机选择一种形态转化)(当然也有人形态,不过没有任何能力)

第七下位序列【自然祝福】(单体治疗)

第八下位序列【野性呼唤】(咆哮后使和平的生物进入战斗状态,持续时间与自身实力有关)

第九下位序列【野蛮生长】(从地上长出荆棘缠绕敌人的,造成中毒,减速)

第十下位序列【树人】(将一棵大树转化为树人,树人能力与树木已经自身实力都有关系)

l 亡灵

第一下位序列【幽灵身躯】(无视碰撞体积,简单来说就是本体是虚化状态——至于怎么攻击,我只能说总有办法)

第二下位序列【苍白后裔】(肉身毁灭后可以以灵体形态存在,灵体自带亡灵第一序列,同时可以附着其他完整的尸体)

第三下位序列【枯萎】(给敌人施加诅咒,使其生命力快速流逝,降低速度)

第四下位序列【复活骷髅】(从尸体上召唤骷髅士兵为自己作战)

第五下位序列【燃烧死寂】(使范围内生物的灵魂燃烧,造成精神创伤)

l 水手

第一下位序列【风暴操控】(作为常年行船的水手,拥有特殊的魔力操控风暴平息或打击目标)

第二下位序列【潮汐操控】(使用特殊魔力操控潮汐)

第三下位序列【心灵罗盘】(就算再漫无边际的大海上也能分辨方向)

第四下位序列【屏息】(可以在水下自由呼吸,并加强水下运动力)

第五下位序列【水生语】(可以与水生种族沟通)

第六下位序列【破浪】(驾驶船只或浆板等水上交通工具时,速度加快并且更加平稳)

第七下位序列【海神眷顾】(钓鱼或撒网的时候更高概率捕捉到大鱼)(钓鱼佬狂喜)(对该序列拥有者而言,空军的概率和买彩票中一千万差不多)

l 律者

第一下位序列【方圆之地】(以自身为中心创造囚笼,在击败律者之前无法离开此地)

第二下位序列【禁锢】(召唤锁链束缚目标,使其无法移动)

第三下位序列【最终条例】(每位律者都能在战斗时随机禁用对方的一项能力——比如对方不能奔跑,或者不能跳跃,不能使用某种武器,一旦触犯,就会遭到处罚)

第四下位序列【判罚】(根据对手犯下的罪行强化自己对敌人的攻击)

第五下位序列【扬善】(指定目标,为其创造一个格挡攻击的护盾,可以格挡半神以下敌人的一次任意攻击)

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l 乐师

第一下位序列【协奏曲】(根据现场人数进行增幅,人越多,协奏曲越强大,释放时乐师不能移动)

第二下位序列【交响乐】(弹奏声势浩大的交响乐,给所有敌人上debuff,使他们的军心涣散,人越多,交响乐越强大,释放时乐师不能移动)

第三下位序列【乐器专精】(自动学会所有乐器)

第四下位序列【有形回想】(释放巨大的声浪向前攻击)

第五下位序列【狂想曲】(演奏节奏感极强的狂想曲,有魅惑效果)

第六下位序列【乐疗】(可以通过曲声提高周围友军san值)

第七下位序列【摇篮曲】(催眠)

l 巫师

第一下位序列【巫毒娃娃】(通过获取对象的毛发或贴身物品制造巫毒娃娃,对娃娃的攻击可以反馈给对象本身)

第二下位序列【瘟疫】(对一人施加中毒状态,可以传染)

第三下位序列【淬毒】(给目标或者自身的武器施加淬毒状态)

第四下位序列【纸人】(可以操控纸人娃娃进行战斗或逃生)

第五下位序列【黑暗仪式】(强化自身魔阵刻画速度)

第六下位序列【咒术退散】(可以解除半神等级以下的诅咒效果)

第七下位序列【黑魔法】(所有毒系魔药的制作速度提升,威力提升)