“城市提供资金,据点能花钱买兵。要是用资金升级,就能获得更多收入,兵种也会更强。”艾洛伊斯望着头顶上方不断减少的数字,简要地解释道,“所以前期我们得比对方占领更多城市,赚取资金,取得优势。”
还没等弄明白的索菲亚回应,倒计时就结束了。
空中的数字变成了一列行动顺序表,上面有十个方形头像图片,最左边放大的头像显示着当前行动者——竟然是兔耳朵的格兰娜。看样子排在前十名之后的人的头像并未显示。而这十个头像里,还夹杂着四个代表敌人的红色方片,不过并未显示样貌。
【从行动顺序来看,我们占据优势,不错不错。但敌人头像为什么不显示?难道长得太难看?】
艾洛伊斯还没想完,格兰娜所在格子的半透明墙壁便消失了,她立刻一溜烟跑了出去。格兰娜的移动距离很长,刚好够到附近一座城市。然而,当格兰娜站到城市模型里后,她一脸疑惑地对着一直跟在身边、能显示地图和众人位置且可互相联系的屏幕板问道:“艾洛伊斯,占领值是什么意思啊?”
“啊?还有占领值!?”艾洛伊斯立刻意识到自己误解了游戏规则,“算了,格兰娜,你别占领了,去野外探路吧。”
给格兰娜下达指示后,艾洛伊斯急忙翻开角色属性,果然在最后一个不起眼的地方找到了这个让人头疼的属性。通常主角等人的占领值在20到50之间,行动速度越快的角色,占领值越低。艾洛伊斯看了看自己手中城市高达300的占领值,果断放弃了让格兰娜圈地盘的想法——格兰娜只有最少的20点,她占领一个村庄至少得花五六个回合,更何况是城市呢?
【哎呀,原来不是像《英雄无敌》那样谁先到就能立刻占领,满世界开矿,而是得慢慢推进啊。不过这样倒更符合实际,有点意思了。】
第二个行动的是夏娜,艾洛伊斯给她的指示是:探路、击杀对方斥候、偷袭落单成员,并在双方即将大规模交战时返回助阵——你可别把人家当成盗贼使唤啊!虽然夏娜现在是黑长直状态,但她本质上还是个战士好不好!?
接下来轮到敌人行动。
第四个轮到艾洛伊斯。墙壁消失后,艾洛伊斯的屏幕板上出现一个10秒的行动时间倒计时,她急忙火急火燎地窜了出去。