* 攻击速度: 30级★☆大boss (子弹拳的射击与锤击频率突破音障,幽灵冲锋如瞬移般难以捕捉)
* 移动速度: 30级★☆大boss (履带奔腾如雷,直线冲刺与诡异漂移结合,战场机动性冠绝同侪)
* 全属性抗性: 30级★☆大boss (对元素、能量、物理、精神等各类攻击均有极高的减免效果)
种族特攻:【生灵之敌(鬼王)】
* 效果:针对一切生灵单位,自动获得百分之五百的攻击速度与移动速度加成。(此效果为被动光环,只要感知到生灵气息便会激活。由于世界本身在某种程度上也被视为一个巨大的生命体,因此此效果几乎等同于在常规环境下,永久获得巨额攻速与移速加成。)此外,完全免疫来自生灵的纯粹物理攻击,对生灵发动的非物理类攻击(能量、魔法、精神等) 免疫其90% 的效果。(注意:此处的“免疫”并非普通的伤害减免,而是直接无视掉对方攻击中90%的威力,即100点攻击力打在它身上,实际只有10点生效。若这10点攻击力甚至无法突破其基础防御值,则此次攻击彻底无效。)
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特殊能力(分为主要能力和次要能力,前者前面有★,介于两者之间的则有☆。能力不是技能,包含了技能。)
1. ★【幽灵冲锋】
* 效果:进入一种似真似幻的幽灵态,移动时来无影去无踪,难以被锁定,特别擅长进行难以预测的S型死亡漂移和爆发力恐怖的直线毁灭冲击。其冲锋姿态犹如一列失控的死亡高速货运列车,一旦被其正面撞上,受害者要么被车头的斩首巨刃瞬间分尸,要么被巨大的动能击飞并陷入长时间眩晕,即便侥幸未被秒杀或控制,也必然要承受巨额撞击伤害。
2. ★【寒冰领域】
* 效果:以自身为中心展开一个巨大的极寒领域。领域内,敌人不仅会受到移动减速、攻击迟缓、身体僵硬等强控效果影响,更会持续承受每秒数次的寒冰脉冲伤害。所有真实挑战等级低于30级★★★大boss的单位,在领域内会被无情割草,瞬间秒杀,冻成冰雕。即使真实挑战等级高于30级★★★大boss的强敌,也会每秒持续掉血,并叠加“寒冰侵蚀”debuff,此buff会抑制生命恢复效果并造成持续冰霜伤害。当buff叠加至5层时,敌人全属性开始受到削弱。寒冰侵蚀buff无叠加上限,若存在理论极限,则为30层,但30层后寒冰之力会继续积累数值。当积累的寒冰之力数值达到某个临界点时,将自动触发特殊能力——斩头台。
3. ★【子弹拳】
* 效果:近战模式下,两侧武器模块可高速弹出,进行狂风暴雨般的连续锤击;远程模式下,则化为金属风暴,倾泻蕴含死亡冻气的特种子弹。敌人身上携带的“寒冰侵蚀”等负面效果层数越多,子弹拳(无论近战锤击还是远程射击)造成的伤害就越高,并且有极高概率触发防御力削减(破甲) 或装备耐久度骤降(彻底破坏) 等致命负面状态。相比其他能力,这是最常用、最直接的主要输出手段,因为子弹拳的攻击速度极快,快至近乎光速。但需注意,在全力施展子弹拳时,无法同时使用需要高度集中移动控制的幽灵冲锋。