又扒拉扒拉,找了最早的功能玩家,【建材】在地下庇护所区域,刷坐骑呢。
【地勘】在城市外,跟其他玩家组队,砍怪正砍的不亦乐乎。
【电工】、【畜牧】不在线。
林乙一头黑线。
这四位只在玩家建设无望镇时候,出过大力气,后来就泯然众人,完全是个普通的社畜玩家了。
就连马寻雁他们官方玩家谋划,都不带他们四个玩儿。
也就是说,这四位也只是官方相关的特定职业人员,括弧编制外。
这给了林乙新思路,谁说NPC必须是专职人员了?
灵活一点。
谁说玩家不能当监工、当功能NPC呢?
古人老话,以人治人,搁在这里,就完全可以是以玩家制玩家。
玩家还不担心暴动后的死损。
只要报酬给的高,玩家们甚至可以干一点不那么体面的周扒皮工种。
以好感、声望,把玩家分割成三六九等。
聚是天下无敌,散是一坨烂泥。
很好,玩家们从内部斗争起来吧。
林乙嘎嘎狞笑着,开始做规划了。
精神网的蒋露,好奇了一下。
系统,“别好奇,咱们都逃不过。”
蒋露,“?”
精神网伪装游戏交互面板,系统主要负责底层以及实时监控,遇到自己拿不定的就找林乙。
蒋露进来之后,有关数值变更的部分,移交给她了。
玩家那一堆堆的不同声望值、NPC好感度、装备等对角色数值改变、游戏货币交易往来,这些就全是蒋露在管了。
她一直对数字敏感,做这些得心应手。
经常还能心分二用,通过玩家的视角,去偷偷看看妈妈。
季女士在失去她之后,并没有表现出多少难过。
当然不是说她这样不对,末世每天都在死人,季翠郁又是医生,她见过的生死更多,能够坦然面对死亡,并不难理解。
但是,有时候蒋露还是忍不住想要期待,她是妈妈的女儿啊,哪怕只有一点点,季女士有没有因为她离去而难过?
……
第一世界,因为三测的消息,掀起了巨大的波澜。