第229章 《弈战棋》

夜雨没有理会外面对他提需求新规则的热议,光是开荒和吃透现有内容,就够那群玩家折腾的了,现在居然还想尝试用nuzlocke规则通关?

简直天真得可笑。

宝可梦nuzlocke本就是因为《宝可梦》系列本体难度过低,主播和玩家为了提高可玩性提出来的。

就这样翻车点多的离谱!

有时候仅仅因为一次运气不佳,就可能倒在某场看似毫无威胁的对战中。

而现在,《宝可梦:驯兽师》本身就是为了提升玩家实战水平而设计,若再叠加上nuzlocke规则……

别说几天通关了,夜雨甚至觉得,能在一个月内打过第一个道馆都算得上天才!

更何况这群菜鸡,连第一个道馆都能卡关一天时间!

这相当于什么难度?

相当于在《口袋妖怪究极绿宝石》的最高难度上,再叠加一个nuzlocke规则。

不准用药、每场战斗不能有宝可梦死亡、每个区域只能捕捉遇到的第一只宝可梦。

要知道,普通玩家在《究极绿宝石》最高难度下不作弊都经常被团灭,更别提加上这些变态限制了。

许多技术主播都不得不退而求其次,把规则改成“每个区域只能收服一只宝可梦”才敢尝试。