那些被打了鸡血的辅助玩家,都跑进酒馆接各种跑腿任务,挖矿、采药、送信,忙得不亦乐乎。
而那些战斗系的玩家,则组队前往远处的丛林,去挑战高级的野怪。
所以,这片广阔的沙滩,此刻就好似被他一个人包场了一般。
效率,大大提升。
苏核不再耽搁,开始枯燥而高效的猎杀。
寻找。
出拳。
......
他的动作机械而精准,宛如一台没有感情的收割机器。
时间飞速流逝。
不到一个小时。
任务进度栏上的数字已经跳动到【51/500】。
也就在这时,一道金光从他身上升起。
【叮!恭喜你等级提升至3级!】
苏核脚步一顿,打开属性面板看一眼,升级获得的6点自由属性点和那51点掠夺属性点照例被加在攻击上。
【攻击:188】
随后,他走到不远处另一只绿毛龟面前,再次一拳轰出。
【击杀绿毛龟,属性点+1】
系统提示音响起。
没想到等级超越野怪2级,系统就不再给经验。
看来这个游戏系统的设置,就是在用等级和经验的限制,逼着所有玩家不断去挑战更强的怪物,探索更危险的区域。
停留,就意味着落后。
不过,苏核对此毫不在意。
经验值没了就没了,等级提升慢点就慢点。
但每杀一只怪就能获得1点的自由属性,这是实打实的好处,是能让他无限变强的根基!
别人在追求等级,而他在追求本质。
想通这一点,他更加心无旁骛,安心地刷起绿毛龟。
时间,就在这单调的循环中一点点过去。
当别人接了十个挖矿任务,累得气喘吁吁时,他在刷绿毛龟。
当聊天频道里有人兴奋地喊叫,说自己跑任务时,额外碰到隐藏任务,奖励了500铜币时,他在刷绿毛龟。
当聊天频道里,不断弹出战斗玩家升到5级的系统贺报,数量已经达到几十人时,他依旧在刷绿毛龟。
不为所动,坚如磐石。