几乎同时,三人都到达了终点,但道具判定学霸大雄快了零点几秒。
“哈哈哈!看到了吗?这就是实力!”学霸大雄得意洋洋,“现在让我来给你们加点料!”
进入开发者模式,学霸大雄毫不犹豫地为楚沐杉选择了“双倍重力”环境,然后又给大雄添加了“恐怖僵尸追捕”设定。
“这样是否太过分了?”
哆啦A梦担心地问。
“没事,这个道具有安全措施的,顶多是收到点惊吓。”
教导主任牌哆啦A梦摇了摇头,“他这个人就是这样,每次都想拿第一,要是我没来的话他肯定从小到大都是第一,也幸好我来了,要不然未来他可怎么办?”
这凡尔赛的发言哆啦A梦听了想翻白眼,他倒是希望他家大雄能从小到大都考第一,但是这样太难实现了。
......
第二关是解谜房间。
在双倍重力下,楚沐杉的行动明显受限,而且因为是进入了游戏世界,他的那些能力都用不了了。
但是没关系,这样的情况他在拯救木心的时候也遇到过,所以并不担心。
依然沉着冷静,借助场景内的工具巧妙化解了额外难度。
大雄则被僵尸吓得满房间跑,惊叫声连屏幕外都能听到,却莫名其妙地在逃跑中撞开了隐藏通道,意外地第一个通关。
“什、什么?怎么可能?”
学霸大雄目瞪口呆。
大雄进入开发者模式,他舔着嘴想了半天。
最后给学霸大雄加了“视野模糊”,给楚沐杉加了“突然喷水”的设定——这已经是他能想到的最佳方案了。
第三关是平台跳跃。
楚沐杉被不时喷出的水流干扰,多次险些失足,但他总是能在最后时刻稳住身形。
学霸大雄则因为视野模糊而判断失误,跌落数次,气得直跺脚。
然而这关的胜者却是大雄,因为没有任何负面效果的影响,他一点事都没有,最后居然稳扎稳打的成为了第一个过关的人。
“我、我赢了?”大雄自己都不敢相信。
“这也太看运气了吧?”
虽然哆啦A梦很为大雄高兴,但是也不得不吐槽。
教导主任牌哆啦A梦没说什么,他也是第一次用这个道具,所以也不知道会发生什么。
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再次获胜的大雄思考良久,给两人都添加了“滑溜溜的地板”——因为这是他最讨厌的游戏设定了,所以肯定能阻止他们通关的。
接下来的几关中,三人互有胜负,难度被不断地叠加。
学霸大雄越来越急躁,添加的障碍越发刁钻;
大雄则更多地依靠运气而非实力;