说完,周衍双眼一闭,进入了系统空间。
外界的二人互相对视一眼,默默站到了周衍两边。
进入系统空间后,周衍直奔主题。
页面跳转到【龙舟激荡】,他直接操纵意念点了下去。
紧接着周衍双眼一白,下一刻便出现在一艘龙舟之上。
龙舟不大,属于标准的小型制式,长度大约十二米,船身长九点六米,宽九十六厘米。
舟上坐着一些面貌相似的汉子,每人手持一支船桨,等待启航。
周衍面前是一面大鼓,他手中也出现了两支鼓槌。
【游戏规则】:游戏途中可通过敲击鼓的速度调节龙舟移速。
移速越快,方向越难调整,移速过慢或受击,则会影响士气,降低再次加速的起步速度。
比赛过程中可拾取沿途道具,对自身增益或对对手减益。
率先完成赛事、冲过终点线的龙舟获胜。
空中漂浮着比赛规则,但周衍并没细看。
因为这龙舟玩法就和传统赛车游戏类似,只不过换成了船。
只要能通过这场比赛,他就能获得一艘龙舟坐骑,而这正是他破局的机会。
回想起前世的种种攻略,周衍深吸一口气平复心情,握紧鼓槌,紧盯空中那个“开始”按键。
理清全部攻略后,周衍以意念按下开始。
空中浮现十秒倒计时。
周衍看向一旁,对手是一条同样模板刻出来的船,一样的选手,但这是由AI操控的船。
前世的这个AI操作精妙,若无有效应对方法,它几乎能以完美操作跑完全程。
所以当时很多攻略都聚焦于道具使用、抄近路与卡bug。
而周衍选择的,正是当年最强、上线仅两天就被紧急修改的那套攻略。
倒计时结束,两船同时起步。
AI起步完美,领先周衍一个身位,随后一个漂亮漂移,挡住周衍去路的同时完成加速。
周衍因撞上对方船身,被弹回一段距离,陷入士气低迷,开始减速,需重新起步。
周衍没有继续敲鼓,直接点击重新开始。
AI对战就是这样。
要是开局就出现失误,那后面基本无望了。
比赛再次开始,双方重回起点。
倒计时归零,周衍与AI同时完美起航,起始速度几乎一致。