池秋莹盘腿坐在厚实柔软的羊毛地毯上,冰可乐罐壁的水珠在她指尖留下湿痕,发出细微的“咔哒”声。
她仰头灌下一大口,碳酸气泡在舌尖炸裂,冰凉刺激直冲喉咙,带来一阵短暂的、麻痹般的爽快。
“啧,要是能打两把游戏就好了……”她舔掉唇边的甜意,眼神放空地扫过这间华丽却空洞的屋子,语气带着一丝百无聊赖的自嘲,“对着四面墙,连个NPC都没有,真够无聊的。”
旁边,那始终如影随形的煤球,在“游戏”这个词落地的刹那,骤然凝固。
这一次,祂的反应不再是瞬间的爆发,而是一种更深沉、更庞大的酝酿。
整个球体似乎向内塌缩了一瞬,深邃的黑暗浓稠得几乎要滴落下来,内部的光芒完全熄灭,陷入一片死寂的绝对黑暗。
紧接着,一种无声的、令人牙酸的空间扭曲感在房间中弥漫开来,空气仿佛被无形的手大力揉捏、塑形。
没有炫目的光效,没有震耳的轰鸣。
就在池秋莹面前的空地上,地毯的纹理如同水波般漾开、平复。
取而代之的,是一整套顶配的游戏设备:巨大的曲面屏显示器流畅地亮起幽蓝的待机光芒,主机沉稳地呼吸着指示灯,流线型的游戏手柄安静地躺在屏幕下方,甚至旁边还体贴地放着一副头戴式耳机。
手柄的握把上,还残留着一点点细微的、仿佛刚刚被某种力量强行“塑造”出来的、尚未完全散去的热量。
池秋莹手里的可乐罐差点掉在地上。她张着嘴,视线从冰可乐移到那凭空出现的游戏设备,再缓缓移到脚边那个重新亮起微弱光芒、显得异常“乖巧”的煤球身上。
那条曾卷过她、献上可乐的触须,此刻正小心翼翼地、带着一种邀功似的雀跃,轻轻点了点光滑的手柄外壳。
“……”池秋莹彻底失语了。
这不再是单纯的“变出东西”。这是对概念的凭空具现!祂不仅理解了“游戏”是什么,甚至精准地“理解”了她想要的是什么样的游戏体验!这种洞察力与执行力,已经超越了匪夷所思的范畴,带着一种令人毛骨悚然的“全知全能”。
她几乎是扑了过去。冰凉的手柄入手,熟悉的重量和按键布局带来奇异的安心感。她戴上耳机,世界瞬间被隔绝在外。
屏幕亮起,绚丽的画面流淌开来。她熟练地操作着角色在虚拟世界里冲锋陷阵,肾上腺素随着每一次击杀飙升。
“哈!爽!”她忍不住喊出声。
可乐喝完了?念头刚起,一罐新的、冒着寒气的可乐就精准地出现在她手边,触须轻轻推过来。
饿了?一份热气腾腾、香气扑鼻的披萨,下一秒就取代了空可乐罐的位置。