不过万变不离其宗,只要掌控基本阵法之道,便能找到破阵之法。
除非有人为操控,那便要看双方的阵法造诣高低了。
阵纹则多用于固定阵法,如传送阵、阵盘和大型护山大阵,这类阵法能长久使用,威力也更为强劲,不易被破坏。
其中阵盘因小巧实用、便于携带,最受修士欢迎,可惜当今修行界传承断绝,已无人能炼制。
其炼制要求极高,需炼制者魂道修为达到魂聚境第三层凝聚魂婴。
方能以魂力为刃,在坚硬的矿石材料上刻下细密的阵纹,稍有不慎便会前功尽弃。
阵纹有七十二个原始阵纹,比符纹多了一倍。
只因符箓用料有限,承载的灵力微薄。
而阵法需承载更强的天地灵气。
故而需要更多原始阵纹作为基础。
当然符道高深后亦十分强大,若能达到以意念为笔、灵力为墨的境界。
瞬息成符且隐于空间之中,威力足以移山填海,毁天灭地。
陈凡依旧从原始阵纹学起,幸得符阵不分家,原始符纹本就是从原始阵纹中选取的精华。
他只需学会剩下的三十六个原始阵纹便可,这让他少走了许多弯路。
实则他不知,上古之时,初学者只需掌握三分之一常用的原始阵纹即可,有些人一辈子止步三品阵师。
唯有五品大师才会涉猎后三分之一。
八品宗师才会研习最后的三分之一。
当年这般设定,本是为了让弟子循序渐进,巩固基础,而非好高骛远。
却不料传承断绝后,反而导致原始阵纹大量丢失。
如今许多修士虽能照着残缺的阵图布阵,却因缺少对原始阵纹的深层理解,阵法威力大打折扣。