第430章 测试〖威霆号〗

“一组,进行多频变量极限运算测试!不要怕堵塞链路,给我往高处测!”

“二组,把那套海莫尔达里特环带陨石带模型跑起来,我要看看极限在哪里!”

“三组,你不是总抱怨我分配给你的算力不够?今天管够,但我要是看见算力还有空余,未来一周你就别想再从我这拿走一个字节的算力!”

在测试间隙,萧末又和萧路聊起了大型虚拟游戏〖末世狂奔〗的后续。

这款游戏设计之初,是为了让所有基地领民尽量熟悉游戏领地,占据主场优势,同时节省现实中的训练资源和时间。

而随着游戏开发和使用,逐渐开发出了更多更全面的功能,目前基地方面已将每日在这款游戏中的训练、操作等数据作为基地工分、评职提升等的必要条件,鼓励领民探索新的利用方法。

而安保部更是将这里当成了练兵的好去处,可以模拟对战对象,可以以单兵、群组、战队等多方式对战,可以模拟极寒、酷暑、火山爆发等各种极端气候,安保部的单兵战力得到了显着提升。

科研部也发掘出新用法,那些不敢在现实中进行的高危实验,什么新型爆破试剂的调和实验,丧尸〖S病毒〗的进阶催化实验……反正怎么恐怖怎么来,游戏嘛,一键还原就好。

但得来的实验流程,数据分析是真实不虚的。

就连生产部那帮大国工匠也爱上了这里,很多现实中舍不得多用的特种材料,只要提供足够精细的参数模型,在游戏中都可以模拟模仿,从外形到特性都一比一复刻,哪怕用一根丢一段都行。

而最大的变化,是这款游戏的环境,与萧路刚开始开发时1.0版本已有天差地别的变化,那是利益于信息部的一项举措:全民采集!

所有在基地外活动的领民,无论是参加市区拆迁收集物资器材,还是剿灭丧尸,修筑防线、勘探国家自然保护区等,他们随身的平板或者手机都安装了专业的数据、图形采集功能,每日都有成千上万条新鲜数据实时采集汇聚到〖威霆号〗,以便随时修正游戏模型。