“哈哈哈.....”
另一位师姐眼里满是期待:“我要回家看看爸妈,再一觉睡到自然醒,什么也不干,就发发呆,想想都觉得幸福!”
导师笑骂一句:“出息!”
一时间,实验室里满是欢声笑语,每个人脸上都洋溢着努力后收获成果的满足。
....
没过两天,楚飞宇的电话便打了过来,语气比上次更加热切,邀请叶子周六去公司详谈。
叶子握着手机,想起周六上午要去实验室处理后续数据,回道:“周六下午可以吗?上午我得去实验室,下午有时间。”
“没问题!” 楚飞宇的声音立刻传来,语气爽快,“那我们就定在周六下午两点,公司在商业中心的复星国际中心 18 层,到时我让人在楼下接你。”
周六下午两点,叶子准时出现在商业中心的写字楼。玻璃幕墙反射着午后的阳光,显得格外气派。
因为有人在楼下接她,没费周折便顺利上了楼。
走进穹顶互动的办公区,只见不少工位上都坐着人,这家公司规模还算可观,键盘敲击声此起彼伏 —— 即便到了周末,还是有员工在加班。
叶子扫过那些埋头工作的身影,想起微微那个小世界里,忍不住笑了笑:果然,牛马是没有周末的。
楚飞宇早已办公室门口等候,见她来了,立刻热情地迎上来,引着她往会议室走:“叶小姐,老板和游戏主创和另一个设计师都已经到了,就等你了。”
推开会议室门,里面果然坐着三个人,
嗯,三个人,有两个人戴着眼镜,其中一个人明显谢顶了,另一个发量也不太多的样子,明显带着上位者的气质,不用猜都知道这几人的身份。
最外侧的年轻人头发乌黑浓密,看起来年纪最小,眼神里还带着几分鲜活的朝气。
楚飞宇连忙开始介绍:“这位是我们公司的张总,也是创始人,公司能有今天全靠张总掌舵;这位是我们公司网游的主创陈序老师,业内资深的游戏策划,好多爆款游戏的核心玩法都出自陈老师之手;旁边这位是游戏设计师迟俊,负责角色建模和场景设计,年轻人,特别有想法。
这位就是我请来的叶小姐。”
叶子笑着与三人点头问好,张总目光温和地打量着她,眼底带着几分好奇,主创陈序则推了推眼镜,神情略显期待。游戏设计师迟俊最为年轻,看着眼前的女孩,不知想到了什么,眼睛亮了亮。
几人落座后,话题很快围绕新网游的整体设计展开。
陈序先拿出设计稿,讲解游戏的世界观、角色设定和核心玩法,张总偶尔补充几句公司的预期目标。
迟俊简单讲了讲游戏的故事背景和场景设计思路。
叶子听得认真,时不时提出自己的看法 —— 从玩家操作体验优化,到服务器承载压力的解决方案,她的每一个建议都精准切中设计中的潜在问题,既给出了具体的优化方向,又结合技术可行性做了补充说明,听得几人频频点头,眼里全是惊喜。
尤其是听到她分析不同场景下的代码优化方向 —— 比如副本场景采用 “预加载 + 按需释放” 的内存管理策略,角色技能特效采用 “LOD 层级模型” 减少渲染压力时,张总心里彻底有了底,暗自感慨:这女孩不仅技术扎实,还有超越当下市场的眼光,比自己预想的优秀太多!