第一个是未来星际剧本:
玩家将登上宇宙飞船,体验星际旅行中的种种危机与冒险,解开飞船失控之谜。
魅儿计划在幻术中模拟失重环境,让参与者真正体验太空漫步的感觉。
还特别提到要加入科技感十足的飞船操控模拟环节。
“这样可以让玩家们,真的感觉自己驾驶飞船穿越星系。”魅儿笑着地道。
第二个是丧尸末日剧本:
背景是丧尸病毒爆发的城市。
不同于传统的恐怖向,这个剧本更侧重团队求生策略,玩家需要在资源有限的情况下建立庇护所,寻找生存物资。
“我们可以加入真实的物资分配系统。”白芸提议。
“让玩家真正体会到末日求生的紧张感。”
第三个是天灾重生剧本:
讲述天灾来临前,重生囤货故事。
魅儿提议加入真实的气候变幻效果,让参与者感受极端环境的压迫感。
一个是医院谜案剧本:
现代背景的悬疑题材,一个发生在精神病院的离奇案件。
魅儿对这个剧本的空间构想尤其用心,走廊会随着剧情推进而变化布局,让参与者产生迷失感。
“我们可以加入一些简单的心理暗示。”魅儿轻声道。
“比如某个特定颜色的门牌反复出现,却不指向同一个房间,玩到后来,玩家会开始怀疑自己的记忆。”
白芸听完,忍不住扶额:“你这是要把游客吓出心理阴影?”
魅儿无辜眨眼:“体验真实感,不是幻梦居的宗旨吗?”
讨论结束后,魅儿满意地收起记录本,笑着说道:“妾身这几天便按照剧本打造幻境。”
白芸笑着点头:“那就这么定了,辛苦你了。”