这不是温和的教学,而是一场灵魂层面的“战火洗礼”。
半个时辰后,幻境消散。
圣殿内一片死寂。许多指挥官脸色苍白,额头冷汗涔涔,更有甚者身体微微颤抖,那是直面超越想象之敌后的本能反应。他们终于明白,自己以往对付的那些收割者斥候、小股扫荡部队,与真正的收割者战争机器相比,如同幼童与全副武装的巨人之别。
“诸位,都感受到了。”仓颉的声音平静地响起,却字字千钧,“这就是我们即将面对的敌人。黑沙一战,九大兵团阵亡十一万三千七百六十四人,重伤八万余,代价惨重,方歼敌一支先头部队。”
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他顿了顿,目光扫过下方近万张肃穆的面孔:“今日召诸位归来,不是为了让你们恐惧,而是要让你们看清恐惧的源头。从即日起,你们将与你们的指挥团队,在此处,在万倍时间流速的永恒演武境内,以黑沙战役为蓝本,进行模拟对抗演练。你们的目标,不是简单地‘战胜’模拟出的敌军,而是在一次次失败与复盘中找到属于你们自己兵团的、对抗收割者体系化战争的方法。”
墨机接口,金属音质在圣殿中回荡:“演武境已根据黑沙数据,生成了超过三百种敌情想定和战场变数。你们的对手,将是具有骨煞七成以上战术思维能力的模拟智能,以及会根据你们战术变化而自适应调整的敌军部队。每一次对抗,都会有详细的数据记录和战术评估。”
白泽最后开口,声音温润却直指人心:“诸位皆是从尸山血海中走出的精锐,各有其能,各有其道。但面对收割者,单打独斗、零敲碎打的游击战法,已不足以影响大局。此次演武,亦是寻找将你们各自所长,融入联盟全新战争体系之路。望诸位,放下门户之见,抛却过往荣辱,唯战唯胜,唯存唯续。”
三位先贤话语落地,圣殿中央升起一面巨大的光幕,上面开始滚动显示出根据战功、指挥效能、应变能力等多项指标综合核评后,筛选出的前一百名兵团及其指挥官名单。
“铁岩,‘断刃’兵团,编号七四三五,核评分:甲上。”
“血吼,‘血爪’兵团,编号六一八二,核评分:甲上。”
“幽影,‘暗流’兵团,编号九一零七,核评分:甲上。”
“石磊,‘磐石’兵团,编号三三二九,核评分:甲上。”
一个个名字和编号被念出,被点到的指挥官面无表情地起身,走向圣殿一侧的专属传送阵。他们将带领自己的核心指挥团队,率先进入演武境的核心模拟区,开始第一轮的“百团淬锋”。
铁岩走过刑天身边时,这位狂战统帅突然开口,声音低沉:“小子,模拟里死了可以重来,但感觉是真的。别浪费了这用命换来的机会。”
铁岩脚步微顿,独眼看向刑天,看到了对方眼中那深藏的痛楚与期望。他什么也没说,只是重重地点了点头,大步踏入传送阵的光芒中。
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演武境核心,第一模拟战区。
铁岩的“断刃”兵团数据被完整导入,模拟生成了一支与现实中他们装备、人员构成完全一致的舰队。他们的对手,是由黑沙数据衍化出的、规模约为骨煞先头部队六成的一个标准收割者分舰队,指挥官智能被设定为“骨煞·衍生型七号”。
战斗在无声中爆发。
铁岩沿用了他最擅长的战术——高速迂回,侧翼骚扰,寻找弱点一击即走。在过去,这套战术让“断刃”兵团在外围游击战中取得了辉煌的战果,拖垮了数支规模远超他们的收割者扫荡队。
但这一次,失效了。
模拟的收割者分舰队根本不理睬“断刃”兵团的骚扰。它们维持着严密的三角阵型,空间扭曲力场全程开启,以恒定的速度向着模拟战区中设定的“重要目标”(一个模拟的太空居住站)推进。铁岩派出的高速骚扰分队,不是被力场迟滞后被集火歼灭,就是被突然从亚空间跃出的暗骨卫小队伏击。
当铁岩咬牙集中主力,试图从一点强行突破时,迎接他的是早已预判好的、多艘节点舰的集火齐射,以及一道小型的、但足以覆盖他主力突进路径的熵增攻击。
第一次模拟对抗,在现实时间二十七分钟后(模拟时间约十八日)结束。
“断刃”兵团,模拟全灭。重要目标被摧毁。
评估报告冷酷地显示:敌军损失不足百分之五,主要来自前期骚扰。指挥评分:丙下。评语:未能理解体系化战争核心,以游击思维应对正面攻防,战术完全失效。
铁岩和他的指挥团队从沉浸舱中脱离时,每个人都脸色铁青,呼吸粗重。那种全军覆没、无能为力的感觉,如此真实,如此窒息。
“复盘!”铁岩咬着牙,从牙缝里挤出两个字。
他们团队所在的独立分析室内,刚才那场模拟对抗的每一个细节都以多角度、慢放的形式呈现出来。同时,九大兵团在黑沙战役中,面对类似情况时的战术选择和数据对比,也在一旁并列显示。
“看这里,”团队里的战术分析师,一个脑袋上还长着几片嫩叶的灵族青年,指着一段画面,“当我们第三骚扰分队试图吸引左翼敌军时,真正的骨煞部队在这个时间点,选择了暂时收缩左翼,同时中军和右翼加速,试图对我们进行反包围。而我们面对的模拟智能……它根本没理会,它的所有行为都围绕着一个核心目标:在规定时间内,以最小代价摧毁重要目标。我们的骚扰,在它的战术逻辑里,优先级极低。”
“还有空间褶皱力场,”首席机械师,一个手臂改装成多功能机械臂的机械族,调出能量读数,“现实中的力场有周期性衰减,但模拟中的力场在节点舰能量供给充足的情况下,可以维持近乎恒定。这意味着,我们之前预想的‘利用衰减期渗透’的战术,在敌方能量占优的正面对抗中,很难实现。”
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铁岩沉默地听着,看着,独眼中光芒闪烁。他意识到,自己过去引以为傲的经验,在面对这种全新的、冷酷的、以绝对效率和目标导向为核心的战争模式时,竟然如此苍白无力。
“我们需要重做一切。”铁岩最终开口,声音沙哑,“从最基础的阵型,到火力分配,到应变流程。我们不能再把自己当成‘断刃’,一把只想找缝隙刺入的匕首。我们要学会……如何成为一块能砸碎对方盾牌的顽铁,哪怕自己也会崩出缺口。”
类似的挫折与反思,在其他九十九个模拟战场中,同时上演着。
“血爪”兵团的悍勇冲锋,在严密的联合护盾和立体交叉火力网前撞得头破血流。
“暗流”兵团的精妙渗透,在毫无生命气息、完全由远程指令和预设逻辑控制的枯骨战舰内部,难以找到关键节点,反而被各种自动防御机制大量杀伤。
“磐石”兵团的坚固防御,在熵增武器和空间扭曲的复合打击下,显得笨重而低效。
失败。失败。失败。