他清了清嗓子,慢悠悠地走到自己的座位上,一屁股坐下。
椅子发出“嘎吱”一声呻吟,仿佛在抗议生命的不可承受之重。
“如果,有一款游戏,不用充钱,不用上班,甚至可以说……毫无游戏性可言。”
林默的声音不大,却像一颗石子,瞬间打破了宿舍的死寂。
三双眼睛齐刷刷地望向他。
“但它能让全校的男生为你疯狂,让全校的女生为你尖叫。”
“还能让我们的生活费,在一个星期内,翻上几百倍。”
胖子王磊愣了半天,伸手摸了摸林默的额头。
“没发烧啊……老二,你是不是被张老魔给骂傻了?”
“对啊二哥,”猴子也一脸关切,“受了刺激别憋着,跟兄弟们说,咱们晚上组团去套他麻袋!”
只有陈阳,扶了扶眼镜,镜片后的眼睛里闪过一丝精光。
“翻几百倍?老二,你的意思是……我们自己做一款游戏来赚钱?”
林默打了个响指。
“bingo!”
他看着眼前这三位未来十几年里,在他创立的游戏帝国中分别掌管技术、运营和财务的左膀右臂,此刻,他们脸上还挂着涉世未深的单纯与迷茫。
是时候给他们进行第一次“洗脑”了。
“你们觉得,现在的游戏,最傻逼的地方在哪里?”林默问道。
“逼人氪金!”胖子第一个抢答。
“玩法老套!”猴子紧随其后。
“用户筛选机制过于粗暴,商业模式缺乏想象力。”陈阳给出了学霸式的总结。
“都对,但都不是根源。”
林默摇了摇头,伸出了一根手指。
“根源在于,它们太傲慢了!它们把玩家当傻子,以为只要制造攀比和虚荣,就能让玩家乖乖掏钱。”
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“但它们忽略了人性里,最强大、最原始的一种力量。”
“什么力量?”三个人异口同声。
林…默的嘴角微微上翘,吐出了两个字。
“不甘心。”
他站起身,像个巡视自己领地的君王,在狭小的宿舍里踱步。
“想象一下,一款规则简单到三岁小孩都能看懂的游戏,没有任何剧情,美术简陋到像是用脚画的。”
“但是,它只有三关。”
“第一关,是个人都能过。”
“第二关,难度陡然提升,十个人里,有九个会卡住。”
“当你用尽一切办法,绞尽脑汁,终于‘就差一点’就能过关的时候,屏幕上告诉你:‘今日挑战次数已用完’。”
“这时候,你会是什么感觉?”
胖子下意识地回答:“草!想砸手机!”
猴子眼睛一亮:“想找人炫耀我快通关了!”
陈阳则陷入了沉思:“我会分析失败的原因,然后明天再来,我一定会攻克它……这叫沉没成本,一旦投入了时间和精力,就很难放弃。”
“没错!”
林默猛地一拍桌子,眼神灼灼地看着他们。
“砸手机,说明你上头了!炫耀,说明你想社交了!不甘心,说明你被套牢了!”