第10章 幻境工坊,寻觅轻语

“一顿早餐的钱,让玩家可以不受任何广告打扰,完整地体验我们创造的乐趣。”

“我相信,玩家会用自己的钱包,为真正的‘好玩’投票。”

“另外,”他补充道,“我们可以在后期,加入一些不影响平衡的,纯外观的付费内容。比如,给你的向日葵戴个墨镜,或者给你的豌豆射手换个颜色。”

“这叫皮肤。是为那些深度喜爱我们游戏,并且愿意为此额外付费的玩家,准备的一点小礼物。”

6块钱买断,加少量外观内购。

这个在后世已经司空见惯的商业模式,在此刻,却显得如此超前和“良心”。

一切准备就绪。

2010年,夏末。

《植物大战僵尸》正式版,在那个名不见经传的独立游戏平台上,悄然上架。

没有宣发,没有广告。

唯一的宣传,就是那些在Demo时期,就已经被彻底征服的核心玩家们,在各个游戏社群里的奔走相告。

“PvZ出正式版了!只要6块钱!”

“兄弟们冲啊!独狼大神业界良心!”

“6块钱买不了吃亏买不了上当,但能买到一个让你玩上一下午的快乐!”

口碑,发酵了。

销量,爆炸了。

后台的销售数据,像坐上了火箭,疯狂地向上飙升。

一千份……五千份……一万份……

仅仅一天时间,销售额就突破了六位数!

而且,这还只是开始。

那些被6块钱的低门槛吸引进来的路人玩家,在体验到游戏那无与伦比的魔力后,又自发地成为了新的“自来水”,向身边的朋友疯狂安利。

一传十,十传百。

《植物大战僵尸》,以一种与《羊了个羊》截然不同,但同样势不可挡的方式,火遍了全网。

如果说,《羊了个羊》的火,是利用人性弱点引爆的虚火。

那么,《植物大战僵尸》的火,就是靠着绝对过硬的产品力,烧起来的熊熊烈火。

它彻底奠定了“独狼”在玩家心中的地位。

那个曾经被污蔑为“小偷”和“骗子”的ID,如今,已经成了“创新”和“品质”的代名词。

一周后。

江城工商管理局的门口。

林默带着他的三个室友,拿到了一个崭新的营业执照。

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执照上,“公司名称”一栏,赫然写着四个字:

幻境工坊。

“为什么叫这个名字?”

猴子不解地问。

林默看着执照上的四个字,眼神悠远。

“因为我们以后要做的,不仅仅是游戏。”

“而是一个个,能让玩家沉浸其中,暂时忘却现实的……梦境。”