第12章 黑魂雏形,庸人狂欢

灰烬湖的无垠死寂,亚诺尔隆德的宏伟壮丽,病村的肮脏腐败……

每一个场景,每一个怪物,都倾注了他前世的心血和今生的热爱。

但在他们眼中,这些只是“中二病”的涂鸦。

小组讨论不欢而散。

赵宇作为组长,最后直接拍板,将林默的【黑魂】方案彻底否决,决定采用他自己设计的,一款名为《萌宠三国GO》的Q版卡牌对战游戏作为小组作业。

那款游戏的策划案,林默只扫了一眼。

核心玩法,是“借鉴”了市面上最火的卡牌游戏。

美术风格,是万年不变的Q版。

商业模式,则是赤裸裸的“首充送神将”、“VIP等级”、“十连抽保底”。

这是一份无比“正确”,无比“商业”,却也无比平庸和无趣的策划案。

从小组讨论室出来,林默被辅导员叫住了。

辅导员是一个刚毕业没几年的年轻老师,对林默这个“风云人物”一直很关注。

他把林默拉到走廊的角落,有些担忧地问:“林默,我听说你们小组的讨论不太愉快?”

“赵宇刚才来找我了,说你提交了一个……嗯,非常‘个人化’的方案。”

林默点了点头,没有说话。

辅导员叹了口气,压低了声音:“林默,我知道你有才华,你的《羊了个羊》和《植物大战僵尸》,说实话,我们这些当老师的私下里也都在玩。”

“但是,做作业和做产品是两回事。尤其是在张海教授的课上。”

“我得提醒你,张教授这个?,学术上很古板,为?也?常看重商业价值和数据模型。他最讨厌的,就是那种不切实际、自以为是的‘艺术幻想’。”

“你那个方案,黑暗、压抑、高难度、弱引导……这简直是把张教授讨厌的元素凑齐了开了一桌满汉全席啊!”

“我劝你,还是跟小组商量一下,换个方案吧。不然下周的课堂展示,你肯定会很难堪的。”

“赵宇那个《萌宠三国GO》虽然俗套,但它‘安全’,至少不会不及格。”

辅导员的话,是好意。

林默能听出来。

他是在保护自己这个“有才华”的学生,免于在固执的学术权威面前碰得头破血流。

林默沉默了片刻,然后抬起头,对着辅导员,露出了一个微笑。

“谢谢老师,我知道了。”

他没有说自己会改,也没有说自己会坚持。

看着林默转身离去的背影,辅导员无奈地摇了摇头,最终还是叹了口气。

年轻人,有傲气是好事。

但有时候,不撞南墙,是不会回头的。

回到宿舍,胖子和猴子立刻围了上来。

“怎么样怎么样?小组讨论还顺利吗?”

林默把那份《萌宠三国GO》的策划案扔在桌子上。

“不顺利。我们小组最后决定,交这个。”

胖子拿起来一看,顿时乐了。

“萌宠三国GO?噗……赵宇那孙子想出来的吧?就他那脑子,除了抄和换皮,还会干啥?”

猴子也凑过来看了一眼,一脸嫌弃:“我靠,这都什么年代了,还搞VIP15?土不土啊?”

“那……那你那个【黑魂】呢?”陈阳问道,他更关心这个。

林默从自己的包里,拿出了那份被“枪毙”的设计稿。

几十页的A4纸,被他整理得整整齐齐,连一个折角都没有。

“它不属于这个小组。”林默的语气很平静,“所以,我打算……一个人来展示它。”

宿舍里瞬间安静了。

一个人展示?

在期末大作业的课堂上,脱离小组,单独提交一份被小组全员否决,还被辅导员提前“预警”过的方案?

这已经不是“头铁”了。