“……这种将玩家置于无尽绝望中,再施舍以微小成就感的所谓‘挫折教育’,本质上是一种精神上的PUA(Pick-up Artist,一种通过心理操控来建立两性关系的技巧,此处引申为精神控制),它会让青少年混淆虚拟与现实的界限,降低他们在现实生活中面对困难的勇气,转而沉溺于虚拟世界中廉价的征服感……”
“操!”胖子看了一半就忍不住骂了出来,“这他妈写的是人话吗?老子玩【黑魂】,现在腰不酸了腿不疼了,一口气能搬五箱可乐!这叫降低面对困难的勇气?”
猴子更是气得直拍桌子:“PUA都出来了?这帮专家为了蹭热度是真不要脸啊!他们自己玩过游戏吗?知道什么叫弹反,什么叫翻滚吗?”
陈阳面无表情地切换到下一个文件。
那是一段来自地方电视台某档午间新闻的剪辑。
画面中,一个戴着金丝眼镜、头发梳得油光锃亮的中年男人,正对着镜头侃侃而谈。他的头衔是“青少年心理健康研究中心主任”。
“……【黑魂】这款游戏,我个人是坚决反对我的孩子接触的。”
“它的美术风格,充满了阴暗、血腥、压抑的元素,长期沉浸其中,极易诱发青少年的抑郁情绪和暴力倾向。”
“更可怕的是它所谓的‘受苦文化’,这是一种极度危险的心理暗示。它让玩家在反复的失败和死亡中,逐渐麻木,甚至产生快感。这与我们一直倡导的阳光、积极、向上的主流价值观,是背道而驰的!”
“如果说普通的游戏是‘电子海洛因’,那么【黑ax】这种游戏,就是‘电子芬太尼’!剂量更小,但成瘾性更强,危害更大!”
视频到此结束。
会议室里,死一般的寂静。
胖子和猴子脸上的愤怒,已经转为了深深的忧虑和一丝恐惧。
他们不怕商业对手,不怕黑客,不怕水军。
因为那些都在“规则”之内,他们可以用技术、用金钱、用更优秀的才华去反击。
可现在,敌人变了。
敌人是“为你好”的专家,是“保护孩子”的媒体,是“主流价值观”本身。
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这是一场他们从未打过的仗。
在这片战场上,他们的千万销量,他们的IGN满分,他们引以为傲的“游戏之神”称号,不仅不是勋章,反而成了刺向自己的,最锋利的刀!
“默……默哥……”胖子声音都有些发颤,“这……这怎么办?”
“我们总不能去电视台门口拉横幅,说那个专家是傻逼吧?”
猴子也紧锁眉头,他第一次感觉到了自己营销鬼才的无力。
“这种仗没法打。我们一反驳,就是‘利益集团急了’;我们一解释,就是‘狡辩’。他们站在道德高地上,天然立于不败之地。”
“我们……好像成了全民公敌。”
苏轻语一直沉默着,此刻,她看着白板上那些刺眼的标题,轻声说道:“商业上的战争结束了,意识形态的战争,开始了。”
所有人的目光,都再次聚焦到了林默身上。
他依旧平静。
仿佛那滔天的舆论巨浪,只是窗外的一场微雨。