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switch的游戏画面和帧数真的和一些人说的一样惨不忍睹吗?

十万个为什么 空空 2024-3-18 02:59:08 3次浏览

关于问题switch 的游戏画面和帧数真的和一些人说的一样惨不忍睹吗?一共有 3 位热心网友为你解答:

【1】来自网友【快乐的老猫猫】的最佳回答:

是的!

2000 多的机子,芯片性能都不如手机,而且还是 6 年前的芯片。现在 switch 的机能根本带不动最近两年出的主机大作,很快就变成了第一方御用主机了!

steamdeck 都出了,老任是真的一点紧张感都没有吗,我朋友买了一台 steamdeck,我玩了一下还蛮心动的,我是非硬核玩家,没有专门的游戏电脑。本来我的偏好就是策略类或者解谜剧情向的游戏,这种游戏,等我摸到电脑旁边开电脑开模拟器等 steam 界面加载好,就已经失去了玩的兴趣。掌机就很好,可以在被窝里趴着玩。

可惜 switch 这个画质,真的全靠独特的画风支撑,他要是始终不出新机型,反正我不会亏,已经买了的机器可以一直用下去,但正是因为喜欢任天堂的游戏,才希望能有新机型,希望能有更多的好游戏登上 ns 平台,希望游戏开发商,包括老任自己的游戏开发组,能够不受机器性能的限制,开发出更好的游戏……

【2】来自网友【古月博游】的最佳回答:

Switch 的大部分游戏画面锁帧率 30。个人使用感受,觉得并无太大影响。出在 switch 上的游戏或多或少会比其他平台版本要粗糙一点,但是也不用太担心,阉割的只是画面,纹理,贴图。真正让你觉得游戏”好玩”的那一部分内容,比如剧情,系统,操作,一点都不会少。为了补足游戏画面,有些厂商别出心裁,比如卡婊就做优质贴图,不高清但有立体感;战场女武神直接使用 3D 卡通渲染,低模型质量,高表达效果;荒野之息用了大光源,造成一种泼墨的感觉,很多瑕疵细节也被忽略了,变相提升画面。

一些机能的实际影响

1.偶尔拖慢

我在玩《风花雪月》的时候,会有协同计策,有时候画面比较绚丽,会出现帧率不足,拖慢半秒的情况。

2.读条慢

我在玩《血迹:夜之仪式》的时候,因为要来回刷材料,进出有些场景的时候,场景切换会比较慢,但好在不是很影响游戏

其他时候还行。

【3】来自网友【Lee 加游李小白】的最佳回答:

你说得对,基本上 3A 大作偏向于写实风格的游戏,一旦移植到 switch 上,就看着眼瞎。但是,画质不是决定游戏好玩与否的唯一因素,可以根据自己的喜好来决定。另外,switch 2 可能不就也会面世了,想要体验独占游戏的快乐,建议等一等!

Switch 是由任天堂公司开发和发布的一款游戏主机。它采用了可拆卸式手柄和可连接电视的设计,用户可以在家中或外出时使用。Switch 主机包含 6.2 英寸的触摸屏,支持高清显示。同时,Switch 配备了一颗基于 NVIDIA 的 Tegra X1 处理器和 4GB 内存,支持游戏存储卡。

PS4 是由索尼公司开发和发布的一款游戏主机。它包含一款带有 1TB 硬盘的主机,可连接到高清电视,用户可以使用 DualShock 4 手柄玩游戏。PS4 配备了一颗基于 AMD 的 APU 处理器和 8GB 内存,支持游戏光盘和下载内容。

以下是它们的硬件参数对比:

Switch 的处理器是基于 NVIDIA Tegra X1 芯片组的 ARM Cortex-A57 架构,采用了 4 核心 64 位处理器和 NVIDIA Maxwell 架构的 GPU。该处理器的浮点运算速度为 1TFLOPS(1 万亿次浮点运算每秒)。

PS4 的处理器是由 AMD 公司提供的定制的 APU(加速处理器单元),采用了 8 个 x86-64 Jaguar 核心和 AMD Radeon GCN 架构的 GPU。该处理器的浮点运算速度为 1.84TFLOPS(1.84 万亿次浮点运算每秒)。

从这个角度来看,PS4 的浮点运算速度比 Switch 高出约 1.84 倍,这意味着 PS4 可以更好地处理复杂的图形和游戏场景,以获得更好的游戏画质和流畅性。

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