关于问题为什么《星际争霸》最终击败了《红色警戒》?一共有 2 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【尼奥大师】的最佳回答:
作为 80 后,我接触的第一款游戏是 95 小红警。
第一次去电脑房(那时候还没互联网,不能叫网吧)还是被同学带去的,
看到里面的人都在电脑前聚精会神,后来我才知道那些游戏叫红警、玩仙剑、星际争霸。。。
这些游戏带给我的震撼是无法形容的,仿佛打开了一道新世界的大门。
同学们都在玩小红警,我也被带着一起玩了起来,
当时英文也看不懂,不知道造的是什么,只能记建筑的模样和建造顺序,比上课学习不知道认真多少。
很久之后,红警玩熟了,不过依然很菜,局域网对战输多赢少。
一个在电脑房里认识的老哥跟我说,星际争霸比红警好玩,让我试一试。
我也跟他一起玩,确实比红警难上手,除了晶石矿,还要在固定的地方采气,才能生产建筑和兵。
兵的编队还有限制,一队只能 12 个。不能像红警一样,一拖一点,一大群坦克就蜂拥而上。
但是玩上手,就停不下来了,人神虫三族的设定各有千秋,各具特色,打法也更加多变。
当时还有很多好玩的 bug,什么小狗变飞龙、战舰架大炮、人族飞基地等,秘籍 show me the money 现在我都还记得。
星际争霸一玩就是这么多年,基本上陪了我整个游戏生涯,在前阵子暴雪平台没下线之前,我的星际 2 合作模式已经 900 多级。
各种故事模式和合作模式的角色,只要出我也必买。
对于我,星际已经是一种情结,而红警只是过客,
无论从故事背景设定还是各色兵种,还有微操作等各项方面,我觉得星际都是强过红警的,
不过这次暴雪的做法,确实背刺了太多的国内玩家。人到中年,也没那么多精力去学习和适应一个新游戏,基本上也代表了我游戏生涯的暂停。(想说结束,不过觉得如果有空了,没准还是会继续玩其他游戏)
但是小时候玩游戏的那份激情,只能都放在回忆里,偶尔怀念了~~
【2】、来自网友【暴白皆无知】的最佳回答:
主要说最火的红警 2
第一,红警现在反而比星际火
红警没有特意宣传,因为某些因素还被打压,能火全凭自己的实力。现在由于某些主播,红警焕发第二春,星际反而死了。
第二,红警平衡性并不差,星际平衡性很大程度靠地图
红警 2 尤其是尤里复仇版本 阵营平衡性几乎完美,红警 1,红警 3 平衡性也非常好。
要知道红警 ea 后续支持几乎为零,能达到这个平衡性已经很不错了,缺点是单位平衡性还不足,存在万精油兵种。
而且平衡性这个东西只有高手,甚至可以说顶级高手才可以正确评论,有些回答大谈平衡性其实没有意义。
星际平衡性也是靠地图逐渐平衡的,而且某些高手也认为并不算很平衡。能火某种程度上是靠韩国人带的节奏。
第三,红警节奏非常快,非常考验战略,某些 rts 钻进了微操的死胡同,不以为耻,根本不符合新的 rts 概念,更搞笑的是一些星际 1 遗老还嫌弃 2 代操作简化,这不是智力,这叫手抽筋。
第四,某些暴白优越感十足,什么红警是手残党玩的,我只能说你不仅红警玩不过我,说不定星际也玩不过我,真正的高手不会说这种无聊的话,rts 水平是共通的。我几年前在红警某大战队考了旅长,星际 2 也有钻石组,有资格评论。