关于问题计算机专业大一以后想做游戏开发学完 C++后该学什么?一共有 3 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【莫名其妙的数组越界】的最佳回答:
做游戏倒是不一定非学 c,除非你做图像引擎,当然全中国也没人做得出,包括你们这些教授,抄都抄不明白
【2】、来自网友【IT 人刘俊明(提问者)】的最佳回答:
首先,大一期间学习编程语言是非常重要的,这对于后续开展科研实践、项目实践和专业竞赛都有比较积极的影响。
在掌握了 C、C++的基本语法之后,下个阶段的学习要围绕自己的发展规划来展开,如果未来想做游戏类开发,则要重点学习一下多媒体开发相关的内容,重视图形图像领域相关知识的学习。
计算机领域相关知识的学习对于场景的要求比较高,要想在某个领域持续深入应该多参与项目实践,由于目前很多老师并不会设立游戏类相关的课题项目组,所以此时可以选择计算机视觉相关的课题组,而 C++在视觉组的应用还是比较普遍的。
我在 2021 年成立了计算机视觉组,由于这个领域的积累比较少,所以采取了跟其他导师合作的方式来开展课题项目。目前这个组的大部分同学都在使用 C++语言,而且也已经做出了一些成果,这些成果主要集中在医疗领域,下一步我计划把一些成果落到数字孪生领域。
对于有继续读研计划的同学来说,除了要重视实践能力的提升,还一定要重视基础学科的学习,尤其是数学相关课程,这对于后续开展科研任务会有非常大的影响。
未来游戏开发会进入到元宇宙时代,实际上元宇宙、数字孪生等领域也为游戏开发领域带来了更大的发展空间,所以当前可以重点关注一下元宇宙相关技术,这会提升自己未来的就业竞争力。
我在去年跟 intel 开展了一个合作,合作就是围绕元宇宙展开的,虽然应用场景是体育竞技领域,但是很多技术跟游戏场景也有大量的重合,我也比较看好元宇宙的游戏体验。
最后,如果有计算机专业相关的问题,欢迎与我交流。
【3】、来自网友【一个很不错的男人】的最佳回答:
如果你想做游戏开发,学习 C++是一个很好的开始。之后,你可能需要学习一些其他技能,如 3D 图形学和游戏引擎(如 Unity 或 Unreal Engine)的使用。另外,学习一些游戏设计、美术、音频等相关知识也是有益的。
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