关于问题AI 出现以后围棋开局就点 33,AI 出现之前棋手都认识不到这一点吗?为什么?一共有 4 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【辟芷秋兰】的最佳回答:
人类棋手对厚势的价值过于高估了,所以开局不愿点三三让对手形成外势,而在 AI 眼里,什么厚势?这不是一块没有两只眼的棋吗?
对于厚势的运用,只要计算力足够强就可以用得很好,在局部计算上人类顶尖高手不逊色于 AI,这方面可以说双方认知差得不大,但是在攻击孤棋这方面,人类棋手就差了 AI 一大截,因为攻击对大局观和创造力都有很高的要求,这正是 AI 强于人类棋手的地方,所以人类棋手对攻击厚势的判断和 AI 不一致,人类觉得攻击厚势容易落空,而 AI 认为没眼的棋都可以攻。还有一点,点三三之后无论是形成简单的实利和外势各得其所的格局,还是形成芈刀等复杂的大型定式,局部可以走的后续变化都会减少,这对于 AI 来说可以算是一种剪枝的方式。这些可能就是 AI 开局点三三的原因。
【2】、来自网友【追求一句中的】的最佳回答:
流行风
围棋历史三千年,但是大师却很少,绝大多数人都没能留下自己的风格,他们或许也曾经是一时之豪杰,但他们的棋却没有只属于自己的精华。
这就是说,棋手的棋也往往是跟随型的。吴清源时代,吴清源将棋提高了一路,下在了星位,于是就有很多人追随高位。到了石田芳夫时代,人们又追随他以三三开局。到了八十年代,武宫正树天马行空,于是三连星又流行起来了。而现在,公认 AI 厉害,就又流行起点三三了。
或许这又是流行!
流行的棋是好棋吗?
流行的棋往往是大师下出来的,然后很多人跟随着进行验证,因此,能够流行起来的棋至少不是坏棋。现在人们很少下星定式中的二间高夹反挂定式了,但在八十年代那却是常见定式,对胜负影响并不大。
对定式的抛弃,人类要经过几年的验证,而 AI 可能一天就明了了。这是 AI 的优势,人类不能与之争锋。但 AI 下出来的棋是否适合每个棋手,却有一个大大的问号。也不知道布局时武宫正树点三三会是什么局面?
棋的胜负往往不在棋
每个棋手的性格不同,观念也不同。当年武宫正树大战赵治勋,两人风格迥异,围棋理念相背,但都不影响他们下出好局。说起来赵治勋似乎是第一个布局阶段就敢点三三的,很有些 AI 的特点,不过这种“鼹鼠”似的风格当时就颇受质疑。
吴清源也曾经受到质疑,论点是吴“行棋有薄味”。赵治勋也被人们指责这个,但他依然向着对方的厚味行棋,也不影响他登顶第一人。一个定式一种下法,争的都是一城一地的得失,并不是全局的胜负。决定整盘棋胜负的,是棋手的全局战略和战斗意志。因此,下点儿违反常理的棋,或许也是挑战精神的体现呢。
点三三只是一种下法,并不是什么新的东西。AI 强过人类棋手很多,但不强在这里。
【3】、来自网友【口卩可月半】的最佳回答:
开局点三三,类似抢饭时先吐口水,打架时扯头发挖眼珠,只重实利但吃相不好看。
第一次世界大战打得比较克制,却把欧洲具有骑士精神的贵族群体消灭光了,于是二战各种人性的沦丧。
围棋是个很儒雅高尚的游戏,如谦谦君子,清风徐来。有猜先,封盘、投子等充满古典仪式感的传统流程。
围棋如果只论输赢,就失去了很多风格和乐趣。围棋大师都有自己独特的风格和理念,比如武宫正树,马晓春,这种风格比输赢更为人们所津津乐道。飘逸的圈地,巧妙的手筋,漂亮的弃子,极具观赏价值。
2 台 ai 狗之间下的围棋,就像两只狼抢食,凶狠狡诈冰冷残酷,每一手都是利益最大化的计算,了无乐趣可言。
人有情感有弱点有执念,ai 可以模仿,但永远不懂人性的美。
【4】、来自网友【星新 2】的最佳回答:
开局点三三实际上是个笨棋,但笨棋有笨棋的好处。
点三三的后着相对比其它位置要少,可以简化 AI 的运算,而且可以实打实地占到实地,少吃亏。
那么人类如果不学它,而以其它定式开局,是不是可以领先 AI?
理论上是这样,在开局阶段,人类可以设计出许多甩掉 AI 几条街的精妙开局。
不过可惜的是,人类是算不清这些开局后继的变化的。所以这些理论上的优势人类不仅算不清,而且还可能根本看不到。
其实,在开局阶段,做出一个精妙的开局,AI 也同样算不清,看不到。
但是…
随着棋局越深入,AI 越清醒。下到到后面,AI 积累的优势越来越大。AI 开局可能并不是最优的着法,但越下,AI 的算度会越精明。
所以…
AI 开局就三三了,有便宜?你人类随意占好了,反正你也算不清,二十步以后你理论上的优势就注定要被 AI 慢慢侵削掉了。
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