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设想一下假若禁止所有游戏动画片动漫漫画小说会对社会造成哪些正面和负面影响?

十万个为什么 空空 2024-3-19 12:38:57 3次浏览

关于问题设想一下假若禁止所有游戏动画片动漫漫画小说会对社会造成哪些正面和负面影响?一共有 5 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【多才热心无拘无束】的最佳回答:

禁了这些中华上下五千年历史就此终结!

【2】、来自网友【原神搜查官】的最佳回答:

偷心盗贼,不请自来,我认为假设社会是全面禁止电子游戏,动漫漫画以及小说之类娱乐性活动,会带来很多负面性的影响,绝对是弊大于利。

首先让我们来了解一下,随着移动互联网和智能手机的普及,电子游戏已经是人们日常生活中一种重要的休闲娱乐项目,甚至是娱乐社交项目。例如这些年风行的《王者荣耀》《荒野求生》等竞技性电子游戏,不仅受到青少年群体的追捧,在职场上也是重要的社交工具和社交话题。人们对于电子游戏的包容度越来越高。

电子游戏的产业规模也日渐庞大。2019 年上半年,中国游戏市场实际销售收入 1140.2 亿元,中国游戏用户规模突破 6.4 亿人。除此之外,游戏衍生出来的周边文创产品、网络文学、影视剧等也越来越多,电子游戏已经不仅仅是娱乐产业,在某种程度上已经成为了文化产业。

电竞作为一种新兴产业也带来了许多的就业岗位。据人社部 2019 年 6 月底发布的一份报告显示,目前电子竞技员的整体从业规模超过 50 万人。据不完全统计,目前只有不到 15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来五年电子竞技员人才需求量近 200 万人。

而再看看动漫,小说产业。截止 2018 年,中国二次元产业规模已经突破 1000 亿元,用户规模达到 3.7 亿。二次元用户年龄主要集中在 95 后、00 后,而这其中有近三分之二的人都是泛二次元用户。

而且这些二次元 IP 的带货量完全不亚于流量明星们,根据天猫今年 7 月发布的《二次元 IP 带货能力》报告显示,二次元 IP 奥特曼周边产品在天猫的成交人数,是杨幂同款的 2 倍多。而排名前五的二次元 IP,带货能力甚至超过不少一线明星。

如果将这两个主流文化产业给全面禁止的话,首先带来的肯定不是有利于青少年的健康成长,他先会带来的是大批公司倒闭,大批员工下岗,国内盗版横行,黑市交易上升,社会犯罪率提高。海内外走私加剧。绝不利于人类文明的发展。

希望我的回答能帮助到你。

【3】、来自网友【企业战士】的最佳回答:

游戏 0 几年的时候就是禁的,结果是什么,想玩的照玩,水货游戏机满天飞,盗版横行,国外厂商完全无视国内市场。国内游戏行业基本停滞。玩家到时挺开心的,玩的都是免费游戏。动漫禁不禁就有没有弹幕的区别而已。

你要说如果全世界禁止,那估计第三次世界大战早打起来了。年轻人的精力无处释放,工业过度生产。人们只能诉求革命。现在能扫黑除恶都是游戏释放了年轻人精力的缘故,否则满街都是黑社会,没法管

【4】、来自网友【真正鳄鱼不哭】的最佳回答:

首先,这是做不到的事。即使能下决心禁止,肯定也会有犯禁的人。毒品禁得够严吧?架不住还有大量大小毒贩生存。

又不是啥大不了的事,总不能杀人吧?

所以最后还是禁而不止然并卵。

如果能禁得成,那就要有高科技,一下子将将人类关于这些内容的记忆统统抹杀,这样一来啥影响也没有。

一定要说有的话,那就是民众美术水平会下降

【5】、来自网友【樱色小苏打】的最佳回答:

这些东西会变成走私品,会让人更渴望。

以上就是关于问题【设想一下假若禁止所有游戏动画片动漫漫画小说会对社会造成哪些正面和负面影响?】的全部回答,希望能对大家有所帮助,内容收集于网络仅供参考,如要实行请慎重,任何后果与本站无关!

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