关于问题《星际争霸》中神族的科技是最发达的,为什么作战的时候有人喜欢让狂热者们上去玩近战?一共有 2 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【我是忧郁的小王子】的最佳回答:
星际争霸是一款具有高度战略性的游戏,其中以神族的科技最发达而著称,而狂热者则是神族单位中最常见的近战单位之一。虽然神族拥有众多的强大的远程单位,但为什么在作战的时候有人喜欢让狂热者们上去玩近战呢?
首先,狂热者的高爆发能力是他们成为近战主力的重要原因之一。狂热者在近战攻击时,可以连续 3 秒内释放出 30 点额外伤害,这种高输出决定了狂热者在面对一些低防御的敌人时有着极高的破坏力。另外,狂热者还拥有高速移动的特点,能够快速接近敌人进行攻击,而且他们的移动速度相当快,可以在战斗中快速撤退或进攻,给敌人造成一定的混乱。
其次,狂热者的抗打击能力也是他们成为近战主力的重要原因之一。狂热者拥有非常高的抗打击能力,能够承受大量的物理攻击和伤害。在面对一些有着高输出伤害的敌人时,狂热者可以承受住他们的攻击,并且在攻击后迅速恢复士气,保证战斗的稳定性。因此,让狂热者上前作战,既可以发挥他们强大的攻击能力,同时也可以增加神族单位整体的抗打击能力。
最后,狂热者还具有固定敌人的优势。狂热者的近战攻击会造成敌人减速效果,导致敌人无法移动,而这种能力可以让狂热者掌握战场节奏,在战斗中有效地限制敌人的行动,对于突围等战术行动起到了非常重要的作用。而在使用其他单位的时候,对于敌人的行动很难进行有效的限制,因此在某些关键点上使用狂热者进行攻击是非常有效的。
总结来说,虽然神族拥有众多强大的远程战斗单位,但狂热者作为近战主力单位,其高爆发、高抗打击、固定敌人等优势,使得在某些情况下使用狂热者进行战斗是非常有效的。比如,在防御时,狂热者可以快速地靠近敌人,并且在面对大量低防御的敌人时,使用狂热者进行攻击可以迅速地清除敌人。在进行进攻时,狂热者可以承受大部分敌人的攻击,为其他单位提供掩护和支援。
当然,即使是狂热者也不是万能的。在面对一些高防御的敌人或者远程攻击的敌人时,狂热者的攻击和抗打击能力就变得很脆弱了。在这种情况下,需要和其他神族的单位进行合理搭配,比如使用虚空幽魂进行远程攻击,使用毁灭者进行范围性攻击等。
总之,让狂热者上前进行近战攻击,在某些情况下是非常有效的战术选择。其高爆发、高抗打击、固定敌人等优势,对于增强神族整体单位的输出和抗打击能力起到了至关重要的作用。在游戏中,合理运用狂热者的近战能力,才能让神族获得最终的胜利。
【2】、来自网友【大概是神】的最佳回答:
高科技怎么就不能玩近战了?我想你有一个思维误区——近战的伤亡很大!
这个概念在地球上,至少从人类诞生到现在为止,都是正确的,毕竟离得近了,哪怕一根木棒都可以让一个身穿防弹衣头戴夜视仪手持 M4 的美国大兵回归主的怀抱。
军事强国都非常重视 CQB——近距离室内作战的训练。
所以,地球上的思维定势中,近战会导致极大的伤亡,而高科技也无法对这种现状进行太大的改善。
比如目前军事科技最强大的美国,越战被游击队近战教做人之后,整整半个世纪讲的都是”非接触”,远程轰炸,精确打击……就是离你远远的,在你看不到我的地方,你手里的武器够不着我,我却能完虐你。
F22、F35、B2 等武器的出现,就是这一思路的产物。
但这个逻辑在科技程度更高的神族是行不通的,原因有三:
1-神族不怕肉体死亡:因为有精神链接这个种族优势,灵魂可以随时上传回艾尔,只要不是在虚空里挂掉就行,所以作为地面武器的狂热者根本就是一个炮灰角色,死了不要紧,回去换个马甲继续冲!
2-近战效率极高:我们看过军事史的都清楚,刺刀冲锋是解决一场战斗极好的手段,因为可以有效击垮对方的士气,尤其神族还有常规武器极难击穿的能量护盾和几乎无坚不摧的光剑,别说机枪兵进了身就是一刀两断,就算是坦克也一样剁成宫保鸡丁……这就更可怕了……
在游戏里单位不会临阵退缩,但在现实里,狂热者用时速超过一百公里的冲锋速度冲过来的时候……谁敢说自己不会跑?
3-神族长期跟虫族作战:虫族最强大的武器不是雷兽,而是无穷无尽的数量!所以在这种情况下,最值得注意的除了如何不被虫海淹没,就是如何分配能量让自己不至于弹尽粮绝!而近战作为最节约能量的作战方式,肯定是需要最优先考虑的!就好像如果你要对付丧尸,一身重甲加电锯肯定比一把步枪好的多一个道理!
这么说大家应该明白了吧!
以上
以上就是关于问题【《星际争霸》中神族的科技是最发达的,为什么作战的时候有人喜欢让狂热者们上去玩近战?】的全部回答,希望能对大家有所帮助,内容收集于网络仅供参考,如要实行请慎重,任何后果与本站无关!