• 生活小妙招免费各类生活中的小问题知识以及音乐简谱等,是你了解世界未知知识的好地方。

如何评价「极地大乱斗」13.7版本死歌被动持续时间由7秒降低为5秒?

十万个为什么 空空 2024-3-20 12:12:43 2次浏览

关于问题如何评价「极地大乱斗」13.7 版本死歌被动持续时间由 7 秒降低为 5 秒?一共有 1 位热心网友为你解答:

【1】来自网友【光头强三舅】的最佳回答:

因为死亡歌颂者在极地大乱斗在表现一直都是很优异,在没调整之前胜率一直都是位于前列,算是极地大乱斗随机出来必选的英雄之一了。

因为极地的地形狭窄,加上都是 5V5 团战偏多,在进场打团时候,死歌的 E 就可以最大范围打出效果,打出大量伤害加分割战场的效果。

污染:每秒对周围敌人造成 30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。群体伤害的频率:每秒造成 4 段伤害。

W 技能痛苦之墙在狭窄的极地地形,也成为最大化效果和限制减速,减魔抗的“神”技能。召唤师技能的雪球更是给了死歌进场能力。

W 痛苦之墙:在目标地点制造一堵持续 5 秒的痛苦之墙,经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少 15%,移动速度减少 40/50/60/70/80%(减速效果会在 1 秒之后衰减一半,在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),持续 5 秒。

极地较为快的比赛节奏,和大量人头爆发带来的经济,也能让前期比较疲软的死歌过渡到比较强势的中后期中。

基本上,在极地大乱斗的地图,死歌技能效果能得到扩大,自身的短板得到一定程度解决。

同时死歌被动给了死歌极大的容错率,如果后期死在团战位置中间,W 和 E 一开,分割对手,导致对手前后排脱节是常有的事。一升一降下,就获得了优异的极地表现。

因此,在极地的调整 BUFF 中,死歌拿了两个减 BUFF,只能造成 90%的伤害和受到了 105%的承受伤害。

但即使是在这两个减 BUFF 的限制下,上次看到数据,死歌依旧有着百分之 54 左右的胜率。可以说表现还是很好。

以上就是关于问题【如何评价「极地大乱斗」13.7 版本死歌被动持续时间由 7 秒降低为 5 秒?】的全部回答,希望能对大家有所帮助,内容收集于网络仅供参考,如要实行请慎重,任何后果与本站无关!

喜欢 (0)