关于问题热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?一共有 2 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【小笨孩旅途】的最佳回答:
我是一个专业游戏解说,致力于回答各类游戏的问题,希望我的回答可以为你带来帮助,关注我;了解更多游戏的知识!
问:热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?
说到热血传奇对于很多玩过的玩家来说并不陌生,但要说到那些金典的设定有那些,我相信下面我说的这二个设定您都不知道。
随机传送经典设定
在热血传奇中,随机传送卷在不同的场景下有着不的同的效果,如 PK 打不过对方时用随机卷可以逃离战场,如从地图一层去地图二层可用随机卷飞到二层入口,大大节省时,而在某些特定的场景随机传送卷也失去了它的意义,祖玛 7、猪 7 和沃玛 3 被限定不能使用随机传送卷的,原盛大的本意是此三张地图为 BOSS 地图怪物众多,用随机飞进去很容易唤醒怪物人物角色容易挂掉;本意是让众多玩家从入口杀进去再合力打 BOSS(当时是不能穿人和穿怪的)。但是物极必反在玩家中运用的炉火纯青,各大行会包场使的各玩家苦不堪言,只要进入那一层地图就被其它行会玩家打回看黑白电视。
非自己和队友打到的装备在一定时间内不能拾取
这个设定相信很多玩家都不知道,只会相信这个设定是从游戏开始就有的,但实事上 02 年 4 月份在“富甲天下版本时,盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下 PK,但实际上这一经典的设置,却让猪 7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。
该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。
好了,以上是对于问题热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?以上二个经典的设定您是否知道呢?
【2】、来自网友【司空半安】的最佳回答:
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事
热血传奇到如今 19 年了,版本更迭了许多次,有很多游戏设定因为各种原因被删除了
下面就分享几个不为大部分人知的经典设定
1:昼夜设定
最初的传奇主打的设定就是真实性,所以在游戏里面也有白天和黑夜的区别,白天的视线和现在的传奇是一样的,但是入夜之后,你的可见度就会很低
2:点蜡和洞穴设定
大家都知道,在我们现实的生活中,洞穴都是很黑暗的,而现在的传奇却是一片灯火通明,最初的传奇设定里面洞穴也是黑暗的,想要进入洞穴探险必须依仗蜡烛,和火把,听起来很真实对不对!而且有照明效果的技能也是可以用的,比如小火球,灵魂火符都是可以起到短暂的照明作用的
3:不显血条系统
现在的传奇玩家,只要一提到道士心灵启示这个技能,就是没用,鸡肋这两个形容词,但是大家有所不知的是。在传奇初期,无论是人物和怪物都是不显血的,如果说现在的道士打 boss 还是可有可无的话,那么以前打 boss 的时候是非有不可的,照怪物血条,看队友血条,看怪物掉血进度都是靠道士这个心灵启示技能。
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至于这些设定为何被废除,主要还是不方便,虽然听起来这些设定都很逼真,但是给玩家带来的麻烦也是实打实的,所以有些针对这些设定而生的辅助外挂就很多了,比如最知名的免蜡外挂,和显血外挂。使用这些外挂的玩家将获得很大的优势,而官方又没办法遏制外观,所以最后直接就清除了这些设定。