关于问题商鞅规定秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位,那秦国爵位含金量如何?一共有 2 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【历史百小生】的最佳回答:
砍一颗首级,就能晋升一级爵位,那只是诱惑小白的“新手大礼包”而已,等你来了,你就会发现,想要领到手,不是那么容易的,而且,想要再往上晋升,更是难上加难。
事实上,大部分人都会止步于四级,因为五级以上,就是“中层领导”了,需要的不仅仅是匹夫之勇,还有领导能力。
商鞅,可以说是中国“KPI 绩效考核”第一人,“通关游戏”的最早设计者,“拼团玩法”的老祖宗。
他在秦国搞的“变法”顶层设计中,“二十级军功爵位”制度,是一个核心内容,就是凭借着这个制度,秦国士兵才变的勇猛无比,秦军,也才成了可以灭掉六国的虎狼之师。
在先秦时代,中国是一个“身份制”社会,贵族和平民之间是有严格区分的,贵族身份世袭,平民永远是平民。
那是一个不看脸,也不看才华的年代,唯一看的就是你的“血统”,说白了,就是“拼爹”,你有一个当诸侯的老爹,你就有可能继承诸侯之位,最次了也得弄个“卿”。
贵族内部的“爵位”等级也很简单,最大的是周天子,其次是诸侯,在诸侯内部又分为卿,大夫,士。这五个等级,就构成了中国最古老的“身份等级制度”。
商鞅的“二十级军功爵位”制度,就是对这五级爵位进行了细化,同时打破了“阶层固化”,让人才充分流动起来,让寒门也可以出贵子,给予每一个人充分的“人生逆袭”机会。
而这个机会,就是“军功”。
想改变命运,想改变身份,想加官进爵,想光耀家族,没有别的途径,只有一条:参军,打仗,多砍敌人的头。
在秦国军队中,敌人的人头就是“硬通货”,人头可以换爵位,爵位就是“身份+利益+权力”的综合载体,人头可以抵罪,人头可以抵徭役。
你参军后获得的第一颗人头,含金量最高,斩获一颗,就能获得良田 1.5 顷,宅子 1.5 宅。
秦汉时期的一顷,相当于现在的 100 亩,一宅相当于现在的 2.5 亩,500 平方。这个标准,放到那个年代,就是妥妥的地主。
古代的平民,绝大多数都没有自己的土地,都是给贵族打工,所谓“身无立锥之地”。这就是为什么古代会有卖身葬父,因为即便你死了,你也没地方埋,不是随便挖个坑的事儿,因为所有的土地,都是地主和贵族的,平民连挖坑的地方都没有。
所以,秦国的士兵参军最踊跃,别人参军,媳妇都是哭着不让走,秦国的男人参军,老婆都是敲锣打鼓的欢送。
但是,这个奖励,仅仅是“新手大礼包”而已,就是各种 APP 里跳出来的“你有大红包未领取”,一旦你点击领取,你就会发现,这个红包不是那么容易拿到的,他会不断的有任务让你去完成,深陷其中,不能自拔。
就像“拼刀刀”,你永远都会差那么一刀。
好了,下面我们就来说一说,秦国的“二十级军功爵位”制度。
打怪升级,秦国的军功爵有多难拿
我们先来看一下,二十等级都是什么,从低到高分别是:
1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13 中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(列侯)。
在这个等级系统中,1-4 级,对应原来的“士”,属于基层小领导序列,5-9 级,对应原来的“大夫”,属于中层领导序列,10-18 级,对应原来的“卿”,属于高层领导序列。
至于“关内侯”和“彻侯”这两级,你就别想了,能到这个级别的,都是公司有股份的人,打工人是永远不可能到这个级别的。
白起牛不牛,商鞅牛不牛,王翦牛不牛,这都是为秦国立下汗马功劳,功勋级人物,他们的爵位,也才是“大良造”,16 级,基本上就是打工人的天花板了。
而秦宣太后芈月的弟弟,魏冉却可以直接封彻侯,根本不需要从新手开始打怪升级,所以,公平,只是相对的,没有绝对的公平。
商鞅到秦国开始变法的时候,秦孝公给他的身份是“左庶长”,他也没从基层开始干,因为人家是游戏规则的制定者。
另外,“左庶长”属于“卿”,位居高层领导,相当于排名比较靠后的“集团副总裁”,有这么一个身份,便于他开展工作,能够发号施令。
至于普通草民,只能从零开始,先想一想,怎么样才能领到新手大礼包—“公士”。
公士,是第一个等级,也是众多的秦国士兵为之奋斗的目标,看着很简答,只要砍一个敌人的脑袋就行。
“能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩“—《商君书》
注意,这里的要求是砍“甲士”的脑袋,而不是普通小兵的。
古代上战场打仗,分为“甲士”和“徙兵”两种。
甲士,是穿有盔甲的士兵,可以上战车上打仗,这种人,一般都是有身份的人,体制内的人,有级别的人。盔甲,是古代的重要武器,比刀剑还宝贵,不是什么人都能穿的。为什么努尔哈赤是“十三副遗甲起兵”,而不是十三把刀起兵。
徙兵,是没有穿盔甲的士兵,没有资格上战车,只能用两个大脚板跟着跑,冲锋的时候也是他们冲在最前面,用血肉之躯去战斗,能不能活下来全靠命,这些人,主要是由奴隶和囚徒组成。
甲士,是有身份的人,所以,他们的人头值钱,但是,甲士因为有盔甲保护,而且他们可以乘战车,逃跑的时候就跑的比较快,所以,在战场上,你砍一个“徙兵”比较容易,砍一个甲士,就很困难了。
所以说,商鞅的“新手大礼包”,可不是那么好领的!
当然,既然是游戏,那就得有成功率,没有榜样的力量,谁来玩,因此,能砍下甲士首级的,还是有的。但是,大多数都止步于 4 级,能上 5 级的屈指可数。
因为,随着等级的提升,游戏难度也会增加,不再单纯的考核你砍头的数量了,而是要考核你的“领导能力”和“团队意识”了。
在秦军中,五人一屯长,百人一将,级别提升了,官职就大了,那就要带团队了,领导考核的,就是你团队的绩效了,如果一场大战下来,你没有砍敌人一个脑袋,不好意思,那领导就要砍你的脑袋了,但是,如果你的团队能集体砍敌人 33 个脑袋,那么,恭喜你,你不仅不用死,还能加官进爵。
是不是和拼团有点像,团长开团,33 人成团,团长买不买没有关系,最后还能得团长佣金。
五人一屯长,百人一将。其战,百将、屯长不得,斩首;得三十三首以上,盈论,百将、屯长赐爵一级。
古代的平民,都是大字不识一个,哪有什么管理能力和团队意识,只有那些贵族们,才能接受军事文化教育,他们更容易成为领导,爵位也会更高。
那么,有没有人从零干到二十级,打到了“终极老怪”那里呢?还真的有。
秦末,刘邦在沛县起兵后,接受了张良的建议,放弃楚国的军事制度,全盘采用秦国的军事制度,二十级军功爵位制度,也被刘邦给搬运过去了。
垓下之战时,刘邦为了尽快杀掉项羽,喊出了一句:“有能得霸王人头者,封万户侯”,万户侯,属于彻侯,而且是级别最高的彻侯,刘邦为了除掉项羽,也是下了血本了。
这简直是一步登天,从普通员工直接晋升为有股份的集团副总裁,这种机会,可不是天天都有,因此,手下人是嗷嗷叫的往前冲。
当时项羽已经自杀,有 5 个人同时冲到了他面前,这 5 个人活生生的把项羽的尸体给分成了 5 份,一人拿一份去刘邦那里邀功了。
其中有一个叫“杨喜”的,原本只是刘邦的马夫,因为捞到了项羽一条大腿,最终被刘邦封为“赤泉侯”,成就了一个大家族的崛起。据说隋唐的杨坚,杨贵妃,都是他的后人。
光宗耀祖,秦国军功爵位的含金量有多高
爵位,是一个人的身份地位象征,它有两个最大的附加品,那就是财富和权力。
从古到今,土地和房产都是最大的财富,因此,秦国军功,主要的财富奖励的就是土地和房产。
公士,奖励 1.5 顷耕地+1.5 宅房产,上造,奖励 2 顷耕地+2 宅房产,簪袅奖励 3 顷耕地+3 宅房产,以此类推,最高的列侯是 105 顷耕地+1.5 宅房产,另外,关内侯和列侯还有“食邑”,可以享受一定户数人家上交封赋税,比如,万户侯就可以享受一万户人家上交的赋税。
当然,这里的房产,不是直接盖好的房子,而是宅基地,1 宅 9 亩,相当于现在的 2.5 亩。
秦汉时期,是中国的“爵本位”向“官本位”的过渡,官职和爵位是相互对应,相互挂钩的,没有一定的爵位,根本不会给你任何官职,而官职,就是权力。
刘邦统一天下后,将手下所有的将领,士兵统一封为五级“大夫”以上,爵位大于“大夫”的,直接晋升一级。
也就是说,在楚汉大战中,只要你跟着刘邦混,只要你能活到刘邦称帝,你就可以晋升为五级“大夫”。
“大夫”就跨入中层领导序列了,大概率能出任地方的县令,即便不是县令,也会是同等级别的官职。
刘邦称帝后手下所有的将领,基本上就构成了大汉帝国的基本官场结构。
这样看来,秦国的军功爵位,还是有非常高的含金量的,那么,是不是意味着,你领到“新手大礼包”后,就直接可以回家享受生活了呢?
当然不是,你走了,谁打仗?
秦国的兵役时间很长,要服役到 60 岁,你在战场上杀敌所得到的奖励,全部都是给家人的,秦国办事效率很高效,一场仗打下来,该给谁记多少功,该奖励多少土地,当地县令会及时的送到你家人手中。
如果不幸战死了,也不用担心,你所获得的爵位,会给你儿子继承,不过,是逐级递减的继承,如果仅仅是“公士”,那么战死了,儿子就没啥可继承了。
秦国的“二十级军功爵位”制度,可以说是具有划时代的意义,他彻底改变了春秋战国时代的“贵族世袭制”,把大量的财富,权力拿出来进行二次分配,充分的发掘人才,使用人才。
它是秦国强大的动力源泉,也是底层平民改变命运的唯一机会。
【2】、来自网友【史晓生】的最佳回答:
斩获一颗首级就晋升一级爵位,那砍 20 个脑袋岂不是直接满级了?别净想美事,商鞅的“套路”,远比你想象中的还要多。
商鞅前后共进行了两次变法,第一次是在公元前 356 年,当时秦孝公任命商鞅为左庶长,其上任之后,展开了第一次变法。
第二次是在公元前 349 年,在第一次变法已经取得明显的初步成效后,再次展开了内容更为详尽的变法行动。
而关于军爵晋升制度,则是第一次变法的核心内容之一。
在商鞅变法之前,秦国的爵位都是世袭的,也就是说,父亲是什么爵位,将来儿子还是什么爵位,这就造成许多世家子弟,不需要做什么,就可以靠着血统获得常人得不到的高官厚禄。
而那些平民就比较悲催了,即便是再奋勇杀敌,表现再优异,到死也只能是平民,根本没有任何逾越的可能。
而商鞅通过变法,破除了西周以来,凭血缘继承爵位的体制,他想打造的,就是一个功绩制社会,一切都靠功绩来说话,不管你的出身是什么,只要奋勇杀敌,就都有成为贵族的可能。
而其中,斩获一颗首级,就能晋升一级爵位,就是整个军爵制度中,最大的亮点。
“商君之法曰:斩一首者爵一级,欲为官者为五十石之官;官爵之迁与斩首之功相称也。”
这样一来,所有人都处在一个起跑线上,想要往上一步,那就去看战场上的表现,从某种程度上来讲,商鞅的这种军爵制度,缔造了一个新社会。
在商鞅的规定中,爵位一共分为 20 等,从最低的“公士”开始,逐一上升,那么,获得这些爵位,有什么好处呢?
首先,相应的爵位,都有相应的土地赏赐
以最低的“公士”为例,其能获得的,是田一顷(等同于 1714 平方米),另外再加宅基地一处,这一处宅基地可不小,足足有九亩之多。
再往上一级,就是“上造”,田地就变成了 1.5 顷,而宅基地,同样也变成了 1.5。
以此类推,越往上,获得的田地和宅基地的面积就越大,要知道,赏赐土地,可要比赏赐别的东西实在得多,尤其是在古代,不是谁不谁都能拥有土地的,很多平民终其一生,都只是给别人种地。
要不那句“上无片瓦遮身,下无立锥之地”怎么来的,许多人一辈子的目标就是,能够有一块安身立命之所。
而现在,不需要你拿天价的钱去买,也不需要你花一辈子的时间,只需要上战场杀敌,砍掉敌人的脑袋,就能够完成祖上几辈子都可能完不成的梦想。
最重要的是,没有身份门槛限制,任何人都可以。
你说,如此条件,怎么能不让那些身无长物的平民们,犹如打鸡血地去报名参军?怎么能不让他们在战场上嗷嗷直叫,看见敌人犹如饿虎扑食的杀敌?
其次,拥有爵位的人,可以申请一名“庶子”
这个“庶子”不是儿子,而是类似于仆人一样的身份,说白了,就是朝廷允许获得爵位的人,拥有一名仆人,并且,还是不用发工资那种。
这个“庶子”都需要干什么呢?分两种情况,一种是在没有战事的时候,那么这名“庶子”需要每个月有六天的时间,来伺候自己的主人,做一些端茶倒水,捏腿捶背的服侍工作,但如果有战事的时候,那么这名“庶子”,就需要跟着主人行军打仗,不仅要鞍前马后,还要护卫主人周全。
也就是说,这名“庶子”,不管是尊严地位,还是人身安全,都是没有保障的,一切都要以主人为重心。
“庶子”的拥有数量,与爵位高低直接挂钩,低等的“公士”可以拥有一个,同样也是以此类推,越往上越多。
可别小看这名“庶子”的作用,关键时刻,他就相当于主人的第二条命。
另外,有爵位的人,还能获得不同的食邑以及其他福利
根据部分史料记载,秦国的 20 级爵位,配置的有不同户数的食邑,这就相当于,有几十到上百,甚至上千户平民,用他们所缴纳的税,来供养这个相应爵位的人。
比如,第九级的“五大夫”这个爵位,其所能拥有的食邑,就达 300 户,换而言之,就是 300 户平民,供养他一人。
而到了能拥有 600 户食邑的时候,就可以组建属于个人的团队了,也就是我们常见的门客。
这个待遇,比赏赐土地更具诱惑,试想一下,到了某个级别的爵位,除了拥有大量的土地之外,出门还有一大帮人前呼后拥,帮助你打理产业,出谋划策,这该是多么风光的一件事。
不仅如此,升级到不同的爵位,朝廷连身后事都给你安排得明明白白。
秦国规定,从“公士”爵位开始,每一级可以在死后,坟墓前栽种一棵树,往后级别越高,就能种的树越多。
这个福利,在“事死如事生”的古代,也是一种很高的荣耀,并且,当时秦国规定,墓葬必须按照要求来,不得僭越,这样一来,谁的爵位高,死后坟墓上的排场就越大。
因此,死后能种一排树,那绝对是倍儿有面子的事。
上述只是秦国军爵奖励制度中的一部分,还有不少其他的各种福利,总之,只要能在战场上奋勇杀敌,就有极大地可能晋升爵位,今日之小兵,明日之将军,这在当年的秦国并非不能实现,因此,在这么多实实在在的赏赐之下,秦国的士兵才会在战场异常英勇,之所以大秦军称之为“虎狼之师”,部分原因也是因为如此。
同样,问题就来了,既然爵位赏赐如此之丰厚,那么参与其中的人自然不少,按照斩获一颗首级的规定,是不是斩获 20 颗,就能直接满级呢?
如果真的这样想,那只说是想瞎了心,一旦如此,秦国的爵位别说有含金量了,直接都是注水了。
商鞅在设计军爵晋升制度的时候,已经同时设置了要求和标准,其目的就是为了防止爵位泛滥,以及部分投机取巧的人通过滥杀,来冒领军功。
要求一,斩获的首级有具体要求
在《商君书》中,提到商鞅的军爵记功标准,是要求斩“甲首”,何为甲首?简单点来说,就是小头目、小军官。
“能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩“—《商君书》
也就是说,不是说上战场后,随便拉一个人将脑袋砍下来就算军功的,至少得是对方的一个低级军官才行。
这就无形中增加了完成此项任务的难度,毕竟能在当时混上低级军官的,大多都是一些有真本事的人,最起码也是那种孔武有力的,要在乱军中,成功击杀这么一个人,还要把脑袋切下来,还真是有些难度。
这样设置的另一个好处就是,防止有些人滥杀,如果没有身份限制,那么一些投机取巧的人,可能就会杀一些平民来充数,如果这样的话,就会造成极为恶劣的后果。
想蒙混过关?大秦的军法可不是吃素的,很少有人能在这上面作假。
所以,拿不到“甲首”,就没有办法晋升,想晋升,那就只能玩命儿,寻找机会干掉对方的低级军官,别无其他选择。
要求二,一甲首升一级不错,但只针对首功
什么意思呢?其实很简单,就是说,从普通士兵升级到最低等的“公士”爵位,只需要斩获一颗“甲首”即可。
但若是从“公士”再往上升,那就可不是斩获一颗“甲首”这么简单了。
这就像我们在玩那种打怪升级的游戏,从新手村出来的时候,可能只需要杀掉两三只怪物就能升一级,但越往后,所需要的经验值就越多,这就逼迫你不得不寻找那些经验值高的怪物击杀。
但同样的,经验值高的怪物所蕴含的风险也就越大,随时随地都可能让你 GAME OVER,而在战场上,游戏结束就意味着失去性命,没有重头再来的机会。
所以说,秦国的士兵,崇尚“首功”,因为这个相对而言,还是比较容易获得的,再往上的爵位,不仅需要强大的实力,还需要运气,一个不慎,就会战死沙场。
因此,高收益就意味着高风险,想晋升?加倍努力吧。
要求三,强调团队作战,不提倡个人英雄主义
按照秦国的军制,会将数量不等的士兵编成各种作战单位,并且,大小作战单位,都有一个长官,如每五人就设置屯长一名,每百人则设置将一名。
这样的编制,便于进行管理,号令也能做到快速的上传下达,同时,也能有效地考核军功。
假如进行一场战斗,身为长官的屯长或者将,没有斩获敌人首级的话,那么他们就会因此被斩首,并且,该作战单位之下的士兵,也不能进行爵位晋升。
除非这个作战单位,从上至下,尤其是军官,都按质按量地完成了斩首任务,那么才能让所有兵士跟着晋级。
这就相当于,你自己完成还不行,还需要帮助别人完成,这样大家伙才能都加爵一级。
团队作战,不提倡个人英雄主义,这个理念即使放在现在,也是相当有用的,因此,古人的智慧,真的不容小觑。
通过以上种种条件,就会知道,在秦国想晋级升爵,可不是一件简单的事情,它不仅需要有真材实料,还需要付出极大地勇气,以及一定的运气,才会达到目标。
因此,秦国的爵位含金量,才会这么高,赏赐才会这么丰厚,实在是获取它太不容易了。
但即便是如此不易,还是有不计其数的秦国勇士们,亲赴后继地冲上战场,拼了命地奋勇杀敌,因为这已经是当时最容易让一个平民一步登天的途径了,不管是土地,还是荣耀,或者是其他福利,如果没有军爵晋升制度,这些东西,是普通百姓做梦都不敢想的。
小结:
商鞅规定秦国时并斩获一颗首级就能晋升一级爵位,其实还有不少相应的条件,并非简单的杀一个人就完成任务的,这里面包括杀敌的对象、杀敌的数量以及协同作战等多个要求,一颗首级就能升级,只是针对低级的爵位,越往上要求就越高,也越复杂,因此,秦国的爵位含金量,一点都不低。