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为什么在国内玩的游戏飙的都是绿血、灰血、黑血?

十万个为什么 空空 2024-4-12 08:50:12 4次浏览

关于问题为什么在国内玩的游戏飙的都是绿血、灰血、黑血?一共有 2 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【修勾别跑】的最佳回答:

审查制度严格,为了能过审!

国家对网络游戏有明确规定,不得有暴力倾向。

虽然只是改了下血的颜色,其它该拿枪拿枪,该挥刀挥刀,但是国家也没法禁止不让玩游戏吧。

(可能制定规则的人觉得,变了颜色打的就不是人了?)

重点是为了让玩家区分游戏世界和现实世界!

不要笑,不要觉得这只是一款游戏而已,和现实没有关系!

时刻提醒玩家,这只是游戏世界:不要过度沉迷、不要过度模仿!

为什么国内游戏审核制度这么严格?

我国每年参加高考人数近 1000 万人,简单算下 15-20 岁的人口总数怎么也得七八千万,占了美国总人口的 1/4。

说句不好听的,林子大了什么鸟都有。相同比例下(不考虑犯罪率),如果 10000 个人中有一个犯罪,美国顶多有 200 来人,而我们则有 7000 人。

这么庞大的数字, 如果在游戏审查上严格要求,会对下一代产生极大的影响。

既然国家无法组织孩子玩游戏,那就只能通过其他方式变相减小游戏对孩子的影响力。

【2】、来自网友【北城挽秋】的最佳回答:

这种设定现象的原因很简单,审核不过关。

例如大家所熟知的一些电视节目和影视作品,为了规范其作品朝着健康散播正能量的方向发展,就有了其审核部门~国家广电总局。游戏也不例外,也需要通过有关部门的审核方可进入游戏市场。

国务院《网络出版物管理条例》第二十六条对于网络出版物的底线作出如下批示:

1.危害国家安全,领土和主权完整的坚决取缔;

2.反对宪法规定基本原则的;

3.宣传邪教、迷信的;

4.扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

5.宣传淫秽信息、有暴力倾向的;

6.以不正当手段侵害他人合法权益的;

7.泄露国家机密、破坏集体利益和危害国家安全的。

第二十七条

针对未成年人的网络出版物不得含有诱导未成年人违法犯罪的内容,不得含有暴力、涉黄、赌博等危害未成年人身心健康的低俗内容,不得含有泄露个人隐私的内容。

国外的游戏,必然是比较开放比较现实,追求真实性体验和刺激性操作,游戏作品往往都是飙红血的设定,进一步凸显血腥暴力题材游戏作品的核心理念。国内的游戏,碍于有关部门的规范审核,顾及法律对未成年人身心健康的保护,不得不把一些游戏设定改为符合规定要求的显示。国内的游戏作品,游戏设定更趋向于和谐暖色,例如飙的血是绿色的、黑色的……

也就是这样一点小小的改动,就能成功避开规范的雷区,何乐而不为?不管游戏厂商有多么的不情愿,相信没有一家游戏厂商会拿自己的利益开玩笑,况且这一点微乎其微的改动又不会耗费多大成本,付出多大的代价!

不知道对于这个问题的解析,大家是否满意?如果大家有更好的见解,欢迎下方评论区留言分享!

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笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。

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