关于问题为什么这么多游戏都有外挂,坦克世界却没有外挂?是坦克世界防外挂做得很好吗?一共有 2 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【玩坦克游戏的秀才】的最佳回答:
谢谢邀请,首先我很肯定的说,坦克世界也是有外挂的,只是坦克世界的外挂一般都叫插件。玩过雷服的人都知道,比较常用的一个外挂就是去草插件,还有如:自瞄-锁子哥-压树提示-反火炮-双方装填时间等等,这些都是严重破坏游戏平衡的插件,用这些插件是会封号的。不过也一些官方认可的插件,有显示个人数据-胜率-场次-效率等。这些插件是不会封号的,不满各位本人在玩雷服的时候也使用过,对于新手确实帮助很大,高手就更不用说了。
坦克世界亚服防外挂做的还是很好的,官网经常会发封号数据。本人一直玩亚服用的也是纯净版,没有开任何插件。国服在 360 游戏接管运营后,对外挂的打击力度还是有目共睹的,不仅在发现外挂的第一时间就会放出了使用外挂的惩罚机制,而且一直都在关注和寻找更有效的外挂打击方法。比较有影响力的就是领土期间和对脚本的惩罚力度,有兴趣的朋友可以去了解一下。
总的来说就是坦克世界有外挂,但是好在坦克世界官方对反外挂很艰决,抓到开挂基本都对警告封 7 天,下次抓到直接封永久。
【2】、来自网友【阿基米德的无敌杠杆】的最佳回答:
跟你解释下为何坦克没外挂了,最多有脚本,因为其他射击游戏,射击后子弹可以修改,服务器只是同步数据,等于计算量是在个人电脑,所以每个人的电脑可以做手脚,而坦克世界不一样,你开炮之后,你自己电脑就不用管了,是否命中是由服务器来决定,然后服务器告诉你结果,等于把玩家的压力放到了服务区,所以服务区很耗性能,所以这也是这个游戏服务器一直被骂的原因之一,有些人说自瞄,显示炮线,去草等一堆插件,我个人感觉看你怎么理解插件和外挂的区别,文中我也说了,这个游戏开炮后由服务器计算命中结果,我举几个例子,前几年很火的炮线插件,个人感觉你是拿到了对手从服务器返回的炮口方向的数据,然后显示,后来这个插件被评为违规插件,比如命中提示插件,也是拿到了服务器返回的是否命中的数据,比如压树插件,等于对手压倒了树,服务器告诉你了你,本意服务器想让你在对应球的位置压倒的效果,结果有人就是利用这个,提示了这棵树的位置,比如去草插件,游戏里很多元素堆砌在一起的,我们这边只是把草这个元素不显示而已,比如炮口锁定,等于也是拿到了对手的信息,做了瞄准而已,这里说的自瞄指的是瞄准方向比人工准而已,是否命中还是服务器说了算等等,所有这些全是服务器返回的数据,其实看你怎么定义插件和外挂,怎么算是否违规,那比如这些插件很早就被官方定义为违规,有些很晚才定义而已。我也会制作射击类游戏的的外挂,锁血自瞄,也就是修改内存数据,你想多变态都差不多可以做到,但是这里的自瞄,也就是往天上开一枪,也能做到命中,和 wot 的完全不一样