关于问题历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?他们分别有怎样的成绩?一共有 5 位热心网友为你解答:
【1】、来自网友【零氪玩家】的最佳回答:
游戏画面相似:
《我叫 MT 4》
手游
(运行)
副本 ROLL 点相似:
《我叫 MT 4》
手游
(运行)
战歌、阿拉希相似:《老神魔大陆》手游(停运)
副本走位难度相似:《老神魔大陆》手游(停运)
《我叫 MT 4》
是一款手游,占用 7GB 大小的内存,原型是一部动画片,讲的是一群人玩《魔兽世界》的故事。
所以这个游戏可以看成是高仿魔兽世界的游戏,里面的战士,法师,德鲁伊等职业都有。
还有熊猫人????????????
当然里面也有一些其他职业,是游戏自己增加的,毕竟不能完全模仿,那就太尴尬了。
但是:这个游戏并不是点卡制,而是可以买礼包的,所以只能体验游戏画面,无法体验魔兽世界的核心玩法。
《老神魔大陆》手游与魔兽最相似的地方在于副本走位难度,还有战歌、阿拉希两个战场,几乎是一模一样的。
可惜停运了,因为是 2013 年左右的手游,目前不好找图了,都不是高清的。
不过,这手游算是唯一真 3D 的吧,2013 年那时候审核不严,可以 360°看视角,现在审核严了,某些视角就看不到了。
【2】、来自网友【游戏碎碎念】的最佳回答:
Hello,这里是碎碎念君。
如今“高仿”《魔兽世界》的游戏其实已经不多了,毕竟,高仿意味着直面竞争,而直接和《魔兽世界》竞争的下场从来都好不到哪儿去。
《时空裂痕》
不知道大家还记不记得这款曾经被盛大标作“魔兽杀手”的游戏,在“后《魔兽世界》时代里”,对《魔兽世界》最高仿的游戏里,除了《时空裂痕》,恐怕没有谁敢排第二。然而,如今《时空裂痕》非但国服早早的关了服,美服也是好几年没更新资料片内容,一副半死不活的样子。
《时空裂痕》在 PVE 的终极玩法上复刻《魔兽世界》的一切向高难度 raid 看齐,但可玩性,包括 PVP、各种系统和地图都相差太远,美工更是在第二个资料片水世界彻底猝死。而《魔兽世界》在 TOC 后向普通玩家开放团队副本内容后,《时空裂痕》可以说毫无竞争机会了。完全没有开发出游戏性的基础上,盲目的和《魔兽世界》直面竞争,显然是难于登天的。
《星战:旧共和国武士》
《星战:旧共和国武士》,简称 SWTOR,是一款傍着《星球大战》的背景,发售时人气爆棚,很快门可罗雀的类《魔兽世界》游戏。即便先免费开放 50 级内内容,又上了 steam,也无法挽回它一败涂地的状况。
究其原因,除了 PVE 一切向高难度团本看齐,却与《魔兽世界》差距太远之外,这款游戏“单机化”严重的重复爆肝却乐趣不大的单人内容,导致了整体的游戏性低下。而资料片 KOTFE 和 KOTET 电影化的表现是很精彩,然而却是一次性的,而糟糕的引擎表现和 UI 更是无时无刻不在消磨玩家持续爆肝的心情,这样的高仿,岂能不败。
所谓“模仿”《魔兽世界》的游戏
可以说,高仿《魔兽世界》几乎意味着绝路,然而,诸如《剑侠情缘网络版 3》和《最终幻想 14》等以《魔兽世界》为蓝本的游戏,却是凭着与《魔兽世界》不同的内容,分别通过深耕本土化玩法主打本土化 PVP 和卖外观,以及用日式休闲玩法填补欧美市场空缺,造就了与《魔兽世界》不同的成功,守住了自己的一亩三分地。
《魔兽世界》在高难度团队副本乐趣上做到了极致,然而,这并不全等于网络游戏的一切。
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【3】、来自网友【骝骝哒哒】的最佳回答:
我在 2010 年左右的时候,(具体时间不记得了,只记得是万年 TBC 后期,WOW 玩得实在无趣,记忆或许有误。)玩过一款一家叫“土鳖”(音译,实际是哪个单词没有查)的欧洲游戏公司开发的,名叫《指环王 ol》的游戏。我觉得无论从世界观的宏大,地图的广阔,游戏的玩法特色,职业的多样性,副本的挑战性各方面都不比魔兽差。最奇葩的是这游戏是真正的免费,不用点卡,没有商城,装备都是掉落或者自己制作,而且顶级装备来得并不困难。这游戏我记得是六个人可以组成一个护戒队,可以打小队副本,四个护戒队可以打团本。也是一路上繁多的任务支持角色升级,在任务中还可以看到弗罗多、甘道夫、阿拉贡这些电影和小说中的人物。PVP 是一方玩家扮演护戒队,另一方扮演索伦的强兽人军队。我所见过最早的家园系统就是这个游戏里的,玩家可以买房子,把制作的家具,副本掉落的装饰摆在房子里。我当时玩了个精灵符文师,跟魔兽里的萨满有相似的地方,能打能加的。我玩了大概不到一年,服务器就关闭了,应该是国内代理不给力,缺乏宣传,也不更新版本,一直没有收费渠道,无法再支持玩家白嫖了吧。
【4】、来自网友【黑猫吃成猪】的最佳回答:
魔兽世界以后,哪个 rpg 游戏不模仿,然而都死了。
【5】、来自网友【腼腆的猫 74613955】的最佳回答:
其实 wow 之前有一个棒子游戏也挺有意思的,pvp 很过瘾,叫神话
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