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《原神》的文化输出为何这么多人批评讽刺?

十万个为什么 空空 2024-11-20 09:27:18 27次浏览

关于问题《原神》的文化输出为何这么多人批评讽刺?一共有 5 位热心网友为你解答:

【1】来自网友【肉鸽莱克】的最佳回答:

翻墙很难吗?

o 神,移动端最好的日式开放世界 rpg。

这才是对 o 神是世所公认的定义。

op 真的是……差不多算了行吗?

【2】来自网友【人生皆戏言】的最佳回答:

因为原神选择了绕开渠道商发行,自己吃独食,而不是和大家一起赚钱。

这种绕过几大渠道商的发行模式,带来的影响不仅仅是原神那几百亿的收入,而是更深沉的对国内游戏市场模式的冲击,会影响到渠道商躺着赚钱的根本利益。

这也是为何原神上线前骂声不断,上线后差评如潮,哪怕是 TGA 获奖后也没有各大渠道商旗下媒体报导的原因。毕竟宣传能帮自己赚钱的“金翎奖”获奖游戏才是工作重点,无法压制住原神的情况下,最好的选择就是降低原神的曝光率。

顺便说一句,原神绕过了其他渠道商,却有 B 站的渠道服,最直接的表现就是 B 站没有对原神限流,反而是大力推广,而最终的结果就是 B 站被米黑称为米站了。

总结:无他,利益相关罢了,类似的事情在娱乐圈司空见惯,没想到发生在游戏圈就变成了新鲜事儿,只能说国内游戏圈被几大网络独角兽垄断太久了,久到很多玩家都没有思考过这些问题。

【3】来自网友【无聊啊猴子】的最佳回答:

国家官方公认国家文化输出平台

世界游戏最高奖杯获得游戏

和中国大使馆合作联动

世界各大排行榜霸榜

请问哪些人在黑元神?就是那些披着中国的皮黑中国文化的那些人,唱京剧他们说恶心,输出中国文化他们说恶心,反过来还说是日本游戏,一群人能这么无知你还需要和他们解释吗?

【4】来自网友【蓝了个喵】的最佳回答:

嫉妒使人发狂,这么大蛋糕鹅厂猪厂确吃不到一星半点,那就收购,收购不成就仿制,仿制不成就排挤打压,鹅厂一贯计量了。举个简单例子,在国外斩获大奖然而在国内鹅厂主导的金翎奖连个提名都没有出现,

【5】来自网友【游戏囧】的最佳回答:

原神黑粉千千万,鹅厂占一半。收你做小弟一起圈钱你不同意,投资你一起合伙发财你也不答应,拿我的看家本领抄你呢又抄不会(要是真全抄了就是自废武功)。一个初出茅庐的小牛犊子,一点也不把行业大哥放在眼里你气不气!关键你个小牛犊子真吃独食啊,吃的还特丰盛,让你小子养肥了我以后怎么圈钱?

再说说另一半,高贵的主机玩家,任天堂的塞尔达铁粉,其实是有的,不超过一成!这类玩家早早的玩过了塞尔达传说,现在出了一款貌似相近的游戏,心里上无法接受,也不想了解,所以讽刺几句也可以理解。最惨的就是剩余的一部分,被大厂带偏,玩惯大厂的圈养游戏,这游戏没有自动寻路,没有战力,没有 VIP,没有排行榜,没法 PK,什么开放世界?还整个什么文化输出?我不批评两句显得没有品位。

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