城主如果是nc,则看城主的性格设定,贪婪的城主可能会选择帮忙,正直的城主可能不等你到十次就直接革职。
说到这里,每座城都有一枚城主令,有城主令的玩家也是可以成为城主的,需要80级以上开启城主任务,完成任务就能成为城主。
城主能指定玩家或nc为官,还可以改造、建设此城,释放被关禁闭的玩家或是调整本城店铺的税款等等。
但城主要注意城内居民,居民会通过城的税款、劳作、安全程度等选择“起义”或离开,前者可以武力镇压,后者可以忽略不计。
当然,只要城主不会担忧没有居民nc后,城市的一切所需都来自于玩家和其它城市的话。
而且,居民nc同样会向玩家发布“起义”的任务,还可能选择“刺杀”、“毒杀”、“策反其它居民”等方式,一定一定要小心。
毕竟,城主如果在“起义”过程中死亡的话,城主令掉落率为百分之百。
讲到收税就不得不提一下【商业系统】了。
每座城都允许玩家拥有店铺,税率需要看本城的城主所制定的税款。
店铺共分为三级,一级是小型摊位,能摆放5件不同的商品,店主需要时刻看顾且不能雇佣nc——但是可以让玩家陪你一起。
二级是小型商铺,可以摆放50件不同的商品,能够雇佣一名账房和一名保卫,nc和玩家随意选择——但是他们同样可能会贪墨你的东西。
三级是大型店面,可以摆放500件不同的商品,能够雇佣三名账房、两个销售和五位保卫,这十人同上,nc和玩家随意。
开设摊位需要10银币,开设商铺需要5000银币,开设店面则需要30000银币,货品售价可以随意调整标注,会买的不只是玩家,nc觉得合适也会买。
说到【货币】,就是1000铜币=1银币,1000银币=1金币,银币与现实货币的比例为1:2,等于两块钱才能换游戏里的一银币。
商业系统的交易包含但不限于:装备、药品、食物、酒水、文具、凭证、任务……且店铺都是玩家自主装修——开个餐厅茶楼也是极好的。
【交友系统】是第二世界中玩家与玩家唯一沟通的桥梁。
知道玩家名字并加为好友之后两人就能“千里传音”,千里传音有语音和文字两种方式(和知道了手机号就能打电话发短信一样)。