“这意味着,‘魂学’的诞生,成功为我们破圈了!”
“我们吸引到了一批全新的,之前可能对‘受苦游戏’完全不感兴趣的玩家!”
“而且……”
陈阳深吸一口气,指向另一组数据。
“新用户的‘一小时内退出率’,大幅下降了!”
“从之前的80%,降到了现在的50%!”
“很多新玩家在社区反馈,他们现在哪怕打不过古达,也愿意在游戏里到处逛逛,看看风景,翻翻物品说明,他们觉得这也是一种乐趣!”
“‘魂学’,给了他们坚持下去的,第二个理由!”
整个工作室,鸦雀无声。
如果说,之前的销量暴涨,是一场由“感官刺激”带来的狂欢。
那么现在,这场由“魂学”带来的二次增长,则是一场真正意义上的,“灵魂共鸣”。
【黑魂】,不再仅仅是一款操作硬核的游戏。
它成了一个巨大的,开放的,等待玩家探索的“世界级谜题”。
它的魅力,从“操作”的单一维度,扩展到了“叙事”和“探索”的复合维度。
它真正意义上,成了一款“神作”。
猴子看着屏幕上的数据,回想起自己前两天的担忧和质疑,脸上火辣辣的。
他走到林默面前,深深鞠了一躬。
“默哥,我错了。”
“我为我之前的短视和不信任,向你道歉。”
“以后,你指东,我绝不往西!你让我当谜语人,我就当谜语人!你让我去COS防火女,我也……我也不是不可以考虑!”
胖子也憨憨地挠着头,凑了过来。
“默哥,我也道歉。我脑子笨,想不了那么多弯弯绕绕,以后你让我干啥我就干啥!”
林默笑着拍了拍他们俩的肩膀。
“我们是一个团队,有疑问就该提出来,这没什么错。”
“庆功宴上,你们俩自罚三个澳洲大龙虾就行。”
工作室里爆发出善意的哄笑,之前的最后一丝隔阂,也烟消云散。
与此同时。
“魂学”的浪潮,早已越过国境线,席卷了全球。
M国的IGN总部,那个给了【黑魂】9.7分的总编,正一脸震惊地看着下属递上来的报告。
“你是说,Z国的玩家,通过分析游戏里的道具说明和场景细节,自己……还原了整个游戏的世界观?”