这句质问,如同一记重锤,狠狠砸在每个人的心上。
会场里,一片死寂。
马天宇的脸色,瞬间变得有些难看。
他当然没玩过。
他只是看了几段直播剪辑,听了些舆情报告,就自以为洞悉了一切。
在他看来,亲自去玩竞争对手的游戏,那是一种屈辱。
其他几位专家,更是面面相觑,眼神躲闪。
他们批判的文章洋洋洒洒,引经据典,但要说亲手拿起手柄,去感受那份“受苦”,却是万万没有的。
他们的批判,源于想象,源于偏见,源于那份身为“长者”和“权威”的傲慢。
张教授将所有人的表情尽收眼底,嘴角勾起一抹自嘲的苦笑。
“看来,没有。”
“或者说,不屑于去玩。”
“这,就是我今天要道歉的第一个原因。因为曾经的我,也和你们一样。”
他顿了顿,声音变得低沉而富有感染力,开始讲述一个“故事”。
“几个星期前,当【黑魂】火爆全网,被誉为‘神作’时,我的内心,充满了困惑、不解,甚至是愤怒。”
“因为在我的课堂上,我曾亲手将这份设计稿,评为‘不及格’。”
“我斥责它的设计者,也就是林默同学,说他‘傲慢’、‘自嗨’、‘完全不懂商业’、‘对玩家毫无尊重’。”
“我无法理解,这样一份在我看来‘垃圾’一般的设计,为什么能获得如此巨大的成功?是我错了吗?不,我绝不承认!我认为,是这个市场疯了,是这届玩家疯了!”
他的坦诚,让在场的所有人都愣住了。
没有人想到,一场如此严肃的研讨会,会以一位泰斗级学者的“自我批判”作为开场。
“为了证明我是对的,为了写出一篇足以将这款‘疯子游戏’批倒批臭的雄文,我,一个年过半百,已经十几年没碰过手柄的老头子,亲自购买并下载了【黑魂】。”
“然后,我迎来了我学者生涯中,最黑暗,也最光辉的一个夜晚。”
张教授的眼中,闪烁着回忆的光芒,那光芒里,有痛苦,有挣扎,更有最终破茧成蝶的狂喜。
“我遇到了我的‘老师’,它的名字,叫‘灰烬审判者,古达’。”
“我死了。一次,十次,五十次,一百次!”
“我的手柄,被我狠狠地摔在地上。我口中咒骂着林默的名字,咒骂着这款反人类的游戏。我当时的想法,和在座的各位专家一模一样——这是精神虐待!这是毫无意义的折磨!”
“我几乎就要放弃,然后打开电脑,将我所有的愤怒,倾泻成文字。”
“但是,在我第一百零一次,被那个该死的戟枪贯穿胸膛,看着屏幕上那鲜红的‘YOU DIED’时,我突然冷静了下来。”
“我问自己,张谦,你研究了一辈子游戏设计,难道,你真的连这个游戏最基本的设计逻辑都看不懂吗?”
“于是,我放下了我那可笑的傲慢。我像一个最普通、最卑微的玩家一样,去论坛,去社区,去看别人的攻略,去学习。”